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不堪回首!2012年游戏的五大糟糕趋势

发布时间:2013-01-14 15:41 来源:逗游网  作者:幻想者

 

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作者:幻想者 指导:豆油王

     每一年都会有形形色色的游戏进入我们的视野,同样,每一年的游戏也都有着别具特色的趋势。大作不一定是精品,小作不一定是烂作,在游戏这个圈子中,没有永恒的赢家。2012年过去了,我们回首去年,会发现游戏圈中有着一些不好的发展趋势,在这里为大家归纳出5种令人不安的趋势,希望在2013年中不要继续这些没营养的发展。

     1.古代外星人穿进了所有科幻游戏

  

  《光晕4》、《质量效应3》和《刺客信条3》大概可说是2012年最大牌的游戏了。这三部轰动性的作品都动用了足以与重量级电影媲美的巨额预算,可奇怪的是它们最后都用上了大同小异的桥段:古代外星人。

  的确,这几部作品同属科幻主题,但讲述的故事却各不相同。这就更让那些“古代外星种族”的同时出现显得怪异非常。

  《质量效应3》里的收割者,是意图摧毁宇宙间所有文明的古代机械种族。《光晕4》里的先驱者,甚至是比洪魔更为久远的古代外星文明。而《刺客信条》里的第一文明,虽然没有指明是外星人(我可不这么认为),却在史前许久便近乎神明般在地球上居住。

  平心而论,这些作品中的任何一个使用这样的叙事设定都将十分有趣,但当它们不约而同地用上类似设定时,简直就是在相互抹黑。

  2.有辱玩家智商的DLC

  

  作为玩家,我们当然允许游戏拥有的内容不仅限于光盘上。经济发展时常需要工作室售卖额外的故事、多人游戏地图和DLC来满足他们的基本收入。这当然毫无问题。

  不过,要是为此把故事的关键内容或者游戏的“真正”结局故意剪掉,那就是件很掉粉的事情了。

  在《质量效应3》里,本作的最佳队友和领导宇宙的某些关键要素都被留到了发售首日的下载包《灰烬》里,要价5美元。其中包含了从一开始就影响着整个质量效应三部曲剧情走向的古代外星种族(!大家都知道是普罗仙人!)的唯一幸存者。

  发行商卡普空一直有着发售坑爹DLC上的历史。在其发行动画改编游戏《阿修罗》里,卡普空竟然把那个本就不怎样的游戏的结局剧情做成了需要7美元的DLC!继《街霸×铁拳》里用DLC解锁游戏CD上的人物之后,它再一次让消费者质疑:那些下载内容到底有什么真正是非“下载”不可的?

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标签:趋势 糟糕 游戏 幻想者 逗游网 
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