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醉红楼——宠物入门

发布时间:2013-02-12 22:29 来源:互联网

 

  基本属性

  一、等级和经验。

  宠物等级上限为80级;宠物的经验存储上限为宠物当前升级需要经验的三倍;在升级技能时,需要消耗经验;每次升级,获得5个潜能点;

  二、类型。

  宠物分为勇武、智慧和灵魄三种类型。不同类型的宠物,可以学习的技能有所不同,原始资质的倾向不同,同时宠物的天赋系不同;

  三、品质。

  品质是标示宠物天资优劣的属性,按照天资由高到低分为野生、宝宝、变异和通灵四种品质。

  野生:白色;

  宝宝:绿色;

  变异:蓝色;

  通灵:金色;

  四、品质对宠物的影响。

  1、品质越高的宠物,其各项原始资质越高;

  2、品质越高的宠物,名字颜色也不相同;

  3、品质越高的宠物,获得高等级领悟技能的几率越高;

  五、宠物进化。

  宠物的品质是可以提升的,品质的提升通过宠物进化来实现。进化顺序野生→宝宝→变异→通灵,不能越级进化。(具体详情看宠物进化教程)

  六、资质属性。

  资质属性决定了宠物各项一级属性的值。

  七、资质属性的分类。

  资质属性分为以下六种:

  力量资质——决定宠物的力量数值;

  敏捷资质——决定宠物的敏捷数值;

  智慧资质——决定宠物的智慧数值;

  体质资质——决定宠物的体质数值;

  运势资质——决定宠物的运势数值;

  成长资质——决定宠物的各项一级属性对二级属性的影响系数;

  八、属性洗点。

  宠物每升一级就能获得5点的潜能,玩家可以自由地分配到其他五项一级属性上,一旦分配方案被确认后,就不能自由更改,除非对该宠物使用物品“大还丹”或“还丹”。使用“大还丹”后,可以将宠物的所有已分配的潜能还原为为分配状态。

  九、宠物的5抗性。

  睡眠抗性:初始值=0;

  封技抗性:初始值=0;

  迟缓抗性:初始值=0;

  缠绕抗性:初始值=0;

  混乱抗性:初始值=0;

  十、宠物状态:出战、召回、改名、放生、逛街。

  宠物可以设置出战也可以召回出战宠物。

  玩家可以随意为宠物更改名称。

  没用的宠物可以直接放生,放生后的宠物就无法再找回来了。

  逛街的宠物可以让所有玩家看到。

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标签:醉红楼 宠物入门 攻略 心得 经验 
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