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发布时间:2013-03-01 12:11 来源:3dm 作者:脚趾 编辑:wxzz
我们见过了无数重现壮美世界的伟大计划,它们多数都运用了随机地形生成器——这多少得感谢《我的世界》——但同时又拥有更细腻的建筑和物品。不少沙盒类RPG或FPS游戏都做到了这一点。
下面这个引擎叫做VoxelFarm Realtime,依旧处于紧张的开发期间。有兴趣的玩家们可以看一看,很智能的样子,或许以后开发3D游戏就不会太费劲了,自己有一台工作站也能搞定?
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