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大唐仙域——五大兵种战略分析

发布时间:2013-04-26 15:53 来源:互联网

 

  大唐里面兵种分为玄甲兵,骑兵,弓弩手,豪侠和火统,将领类型多了个全能。全能将领各方面属性都很平均,没啥特长。玄甲将领防高,骑兵将领生命和攻击高,弓弩将领攻高身法高,豪侠身法超高,火统攻击高。将领带兵没有职业限制,比如玄甲兵将领可以带弩兵,防御就比别的将领带的弩兵要高。

  五大兵种属性和特色各不相同,战斗方式也各有特色:

  一 玄甲兵

  特色:

  阵地战时防御加倍,玄甲兵拥有不俗的攻击,在跟近身兵种短程相接时防御提高一倍,典型的肉盾角色。

  弱点:

  机动力太弱,移动到对方远程身边需要5次机会,这过程中就是绝对的靶子,而且移动过程没有防御加倍效果,往往还没接近对方就被打成筛子了,在骑兵的冲锋下,防御加倍也显得非常可怜,唯一有职业优势的就是对付豪侠了。战斗中基本没有什么出场得机会。

  二 骑兵

  特色:

  攻高生命高,移动力强大,并且移动的第一次攻击伤害加倍。骑兵攻击到对方远程只需要三次机会,后期典型的王道兵种。骑兵一旦冲锋到远程身边绝对是噩梦,伤害加倍的效果可以秒杀任何远程。

  弱点:

  防御和命中较低,经常被弓手和豪侠miss,前期在骑兵科技没升级起来的时候,容易被弓手和火统秒杀。个人推荐骑兵将领打上命中和机动宝石。机动力是骑兵的核心,机动性配上冲锋效果,基本可以秒杀其他兵种,如果碰到对方骑兵先出手,那就是你的噩梦了。

  三 弩手

  特色:

  远程攻击,不需要移动,弓高,闪避高。前期弩手拥有无与伦比的优势,远程攻击,闪避高,而且攻击设定优先对方的远程部队,无论对付近战还是远程,都是相当犀利。

  弱点:

  防御低,被近战近身后,伤害减半。弩手在前期,绝对是非常NB的存在,在骑兵和豪侠科技没升起来之前,无论近战还是远程都不是弩手的对手,所以推荐前期以全弩手的阵容出战。

  四 豪侠

  特色:

  闪避高,机动力强大,豪侠突破到对方远程职业身边只需要两步,是所有远程的克星,即使对上近战,靠着闪避优势,也能一战。

  弱点:

  防御低,生命脆弱,前期容易被远程秒杀,高移动性的同时,也给了对方近战枪打出头鸟的机会,闪避虽然高,毕竟靠的是运气,后期对付对方全远部队还有机会。出场机会不是很多。

  五 火统

  特色:

  拥有最高的攻击,最快的出手,远程攻击。火统的攻击是最高,相对的,生命和防御也是最弱的,而且命中几率不高,被近战近身后伤害减半,火统设定的是优先攻击近战职业,往往在对付近战时被对方远程弩手消灭。战斗方式多种多样,兵种也各不相同,所谓天下武功唯快不破,先出手消灭对方的有生力量,就已经胜利了一半,每个职业都有弱点,就是前期无敌的弩手,如果碰到对方火统+豪侠的组合,利用火统吸引火力,豪侠的快速突破,也能战胜对手,而科技的力量更不容忽视,还有将领的属性装备的好坏,要想战胜对手,就要多动一番脑筋。

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标签:大唐仙域 兵种 战略 分析 攻略 心得 经验 
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