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《奇诺冲突2》调FOV崩溃 新旧引擎更换导致不兼容

发布时间:2013-05-02 13:34 来源:3dm  作者:老狐狸   编辑:西门大郎

 

  《奇诺冲突2》刚刚发售,但貌似许多PC玩家们都略感不爽。原因是许多Steam使用者都抱怨说本作中没有FOV调节器,这让很多玩家在玩这款游戏时会感到恶心。当你设定把FOV设定的很低的时候你就会头疼,因此开发商决定出面解释,为什么没有任何可以调节FOV设定的功能。

  玩家们肯定会问,什么是FOV,在此笔者就给玩家们解释一下。FOV,即 Field of View的英文缩写,本文特指FPS游戏的视野。《使命召唤4》经典FOV为65°,《反恐精英》经典FOV为90°。在“先主机后PC“的开发步调下,PC平台的体验通常被忽略。以最简单的方式举例,主打PC的反恐精英系列,FOV都在85~90附近,因为正常人使用PC都是在桌面。正常的办公桌是不会有超过60cm的深度(人和显示器的距离会更少),更高的FOV增加视野以及减少3D眩晕;而《使命召唤》这些以主机平台开发的游戏则是以65~75为主,这是因为电视和玩家的距离一般在3m左右(以常用的52寸电视为例),更低的FOV有助游戏聚焦。 玩过《剑侠情缘3》和《剑灵》的玩家都知道,一旦人物进入奔跑状态,FOV都会动态提高,除了能够提高速度感之外,关键能避免3D晕眩,因为过快的屏幕切换,很容易会让玩家有不适感。

  开发商说,首先,《奇诺冲突1》使用的是Valve的起源引擎,但是续作使用的是Epic的虚幻3引擎。两款引擎最明显的差异就是FOV的设定和数值,这是《奇诺冲突2》FOV问题的罪魁祸首。

  据开发商说,《奇诺冲突2》使用了与前作一样的FOV数值,因为那时没有人抱怨过这个问题,所以开发者们认为同样的数值用在《奇诺冲突2》中没有问题。

  据说本作的FOV在放大模式下是65,正常水平的FOV应该是90.

  此外,还有一些技术原因导致了ACE Team没有在游戏中加入FOV调节器:

  “调节FOV会导致所有游戏摄像机崩溃。所以为了重新设定FOV,我们必须研究出一项方案出来。简单的调节器压根就不好使。”

  ACE Team说他们目前正在研究,所以让我们静心等待新补丁的到来吧。

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标签:奇诺冲突2 
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