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CJ专访稻船敬二:关注SNS 希望为中国玩家做新游

发布时间:2013-05-02 17:45 来源:互联网   编辑:渃颜

 

  ChinaJoy2012年游戏展期间,网易游戏频道的记者有幸专访了稻船敬二先生。

  稻船先生是我最喜欢的游戏制作人之一,他比我想象中要高一些,和想象中的一样瘦,讲话中经常微笑。

  稻船敬二先生是全世界最优秀的游戏制作人之一,在Capcom工作了23年,是一名原画师和游戏设计师,在Capcom就职期间一手打造了《洛克人》、《鬼武者》、《丧尸围城》等系列作品,曾任Capcom第二开发部部长,中国玩家因为这些作品的缘故对稻船敬二非常熟悉,直至2010年,在玩家心中,稻船敬二就是Capcom的稻船,这个标签牢牢地贴在这位30多岁的男人身上,即使是离职事件2年后的今天,每次采访都会被人问及离开Capcom的事情,到底是否要撕掉Capcom这个标签?那个曾经发言称“日本游戏产业不变革,难逃一死”的稻船,在今年来到了ChinaJoy,并在CGDC中国游戏开发者大会上作为第二日的首位演讲嘉宾,发表了题为《游戏的全球战略以及亚洲企业的跃进与未来》的演讲,演讲一开始,他这样表述——我已不再是Capcom 的稻船敬二了。

  >>点击查看稻船敬二在CGDC游戏开发者大会上的演讲内容

  以下是本次专访的内容

  离开Capcom是为了制作自己真正想做的游戏

  才能站在CGDC的演讲台上进行演讲

  虽然被问过很多次,但记者还是亲自问了这样的问题——为何离开Capcom,离开之后觉得有何变化?稻船表示,离开Capcom的原因有很多,其中一个就是可以站在CGDC的演讲台上进行演讲。离开的原因还有就是,在Capcom因为有一些限制,很多工作无法将自己的想法完整地实现出来,离开Capcom之后可以自由地按照自己的想法完成自己真相想做的游戏,和世界各地的制作人们共同开发新作。

  最喜欢自己开发的哪部作品?

  稻船先生表示,自己开发的作品就想自己的孩子一样,都非常喜欢。如果是大家都非常喜爱,给予更多的关注的作品,会觉得更亲近一些。希望自己今后制作的作品会让自己更加喜爱。

  两间新公司:Comcept和Intercept 新作品的情况

  离开Capcom之后,稻船创建了两家公司:Comcept和Intercept。游戏作品方面,有两款手机上的SNS游戏,有PS3上合作开发的作品《超次元战记MK2》,未来还有3DS的游戏合集形式作品《Guild 02》和《灵魂献祭》(Soul Sacrifice)。访谈中,记者了解到,Incept主要负责家用机游戏的开发,而Comcept主要负责家用机游戏意外的作品的开发工作,Comcept团队在这两年开开发了上面说的除了《超次元战记MK2》之外的作品。

  PSV《灵魂献祭》的开发工作是由稻船先生带领Comcept团队亲自领衔完成的作品,稻船先生参与了最初的概念和所有重要决定的斟酌。

  3DS《Guild 02》是《Guild 01》的后续作品,也是由来自不同制作人的不同题材和类型的小规模游戏组合而成,其中稻船先生亲自制作的游戏名为《蠕虫坦克》(虫けら战车),讲述二战时一辆石总的战车来到了异次元世界,与巨大的昆虫作战。稻船先生表示,制作这样一款主题轻松玩法直接的游戏是脑子中灵光一现的结果,忽然蹦出的想法,就实现了出来。这也是Comcept这样的团队的优势,可以让稻船先生更好地发挥自己的能量。

  是否还会在未来制作《鬼武者》、《丧尸围城》这样的大型游戏?

  谈到未来的作品时,稻船表示,大型的和小型的游戏都在制作中,暂时还不能对外公布,希望到时候可以给大家更多的惊喜。为了做自己想做的游戏,所以才离开了Capcom。稻船先生表示,非常关注新主机,已经在3DS和PSV上开发了游戏。

  新主机和社交游戏的出现,让日本游戏行业逐渐改变

  日本游戏开发还需要更大力度的国际化合作

  稻船先生之前有说过“日本游戏产业不变革,难逃一死”,问及这几年日本游戏市场的变化,稻船先生表示,近四五年,随着日本社交游戏和很多新游戏平台的出现,日本的游戏市场也逐渐健康起来了,未来还需要继续变革的,就是希望可以和世界上各个不同的国家一起制作游戏,进行国际化地开发。

  关注Facebook

  被问及近年来比较喜欢的业界其他开发者制作的作品,稻船先生表示,因为近年来出现得更多的是优秀系列的续作,所以就不算在内了,而全新的游戏并没有特别特别喜欢的,如果不单指游戏的话,是非常喜欢Facebook这个平台的。

  对MMORPG盛行的中国的游戏市场的看法

  稻船先生韧尾MMORPG在中韩两国非常兴盛,这个类型在现在虽然有进化,但是变化并不是非常大,但他相信,MMORPG作为一个单纯的游戏类型来说,今后仍旧会长期地生存下去,目前随着网页游戏、社区游戏和移动游戏的发展,MMO类的游戏仍旧会有很大的发展空间。

  最后,稻船先生表示自己非常有兴趣到中国来为中国的玩家制作游戏,如果中国玩家有强烈的愿望的话,他更是非常高兴。这两年来,稻船先生在日本做了一些社区游戏,对SNS、移动游戏进行研究,对日本社区游戏的商业模式有一些研究,而对于中国玩家游戏中消费的模式目前只有一个大概的了解,希望能在未来制作游戏的过程中寻找到游戏模式和商业模式更好的结合点。

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标签:ChinaJoy 
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