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星际殖民——飞船、舰队操作以及经济与策略介绍

发布时间:2013-05-16 19:09 来源:互联网

 

  《星际殖民》飞船、舰队操作以及经济与策略介绍,玩家进入游戏后,首先看到的是属于自己的一颗星球和飞船,通过移动鼠标到屏幕边缘获得屏幕外的地图(标准RTS控制模式),也可以通过小键盘的方向键进行屏幕的移动,或者直接在右下角的小地图点选地图进行查看。

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  UI设定如图,与RTS游戏相比,反而更类似模拟经营游戏。鼠标滚轮用于调节远近,小键盘的+ -键盘调节游戏速度。(初始设置为1时,1回合=5秒钟)利用空格键暂停游戏,ESC调出游戏菜单。

  飞船操作

  左键选择飞船(或者与其他RTS一样双击选择屏幕内全部同种单位,或者拖动鼠标框选择全部单位),右键则根据操作不同体现不同作用——单击中立星球会前往搜索并且调查,单击敌人飞船则会接近目标并且进行攻击,如果只是想前往一个地方,则需要玩家一直在目标地点按住鼠标右键不动。

  当玩家选择了飞船时,屏幕左下方便会显示完整的飞船信息。护甲决定了受到攻击时的伤害大小,一般飞船时无法携带士兵的,只有特殊的多层的运输飞船可以携带士兵,进行登陆战。【能量值】用于攻击,当能量值为0的时候攻击将无法进行攻击,需要等到能量逐渐恢复后才可继续进攻;【护盾值】反向同理。【弹药数】指的是大型飞船携带的导弹和进行地面轰炸所需要的弹药,宇宙中还想用火药?

  游戏还提供了另外一种操作飞船的方式。选择一艘飞船,玩家可以使用WASD的驾驶模式操作飞船,按Q键弹出协助菜单,或者F键进入“空间

  跳跃”快速移动到目标地点,鼠标右键则是强制攻击。

  最后,在RTS操作模式下,想要飞船直线飞往目标,则需要在按右键的同时按住左ALT。

  舰队操作

  与飞船不同,舰队是专门为军事作用订制的宇宙船。游戏战略主界面上方的“Shipyard”的选项就是编辑舰队飞船模型的。舰队需要飞船做载体才能在星球外的区域进行战斗,玩家拥有舰队后,就会在屏幕左边显示每艘飞船携带的船体数目。

  太空战的主要单位,可以使用Ctrl进行编队。

  玩家所设计的飞船多种多样。质量,流线度都将影响飞船的飞行速度,当 「航母」选择目标后,飞船会一齐飞出去,但是部分轻便的飞的快的最容易遭到敌人的袭击。玩家有两种选择:

  按一下鼠标右键,让飞船自由飞行;

  在到达目标前按住鼠标右键,所有飞船会以船队中最慢的那艘速度为标准前进。

  经济与策略(基础知识篇)

  经济

  游戏中的资源有【食物】,【产品】,【科研】与【金钱】四种。再提一次游戏中时间的运算——1X的速度下,1回合=5秒钟,每回合玩家都能够向殖民地的居民收取四种资源。在左下方的操作中分别有“输出”,“进口”,“囤积”三种政策,通过点击进行切换,旁边的空槽当前星球的全部存货量。

  食物——除了“智能机械人”是食用【能源】外,宇宙中所有生物都需要食物。1(单位=10亿)人口每回合将消耗1食物,当他们都吃饱了就会自然生长,直到人口到达星球饱和上限。

  产品——世界战争之源。用于制造飞船与培养现代化军队,当然,星球的建设也离不开它。

  科研——与文明中的科研指数类似,用于投入科研项目。

  金钱——用于支付军队的薪水和飞船的维护费用。

  每到一个星球,就需要玩家调整一个星球的发展策略,调整食物/能源/科研三者之间的发展平衡。建议到达任一星球,都从农业先抓起,将星球状态调整到能自给自足后再发展其他资源。

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标签:星际殖民 飞船、舰队操作 
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