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发布时间:2013-05-22 18:27 来源:互联网
攻城战流程
1. 攻城战在系统规定的时间内才能进行。
2. 在非系统规定的攻城时间段,同城主通道上的“诏令使”对话,“诏令使”没有反应。
3. 系统规定的攻城时间到达时,当前攻城战开放城市的主城状态被清空,城被魔军占领。攻城方帮主即可通过“诏令使”进行宣战,开始攻城。同盟内的任何一帮会宣战,视为同盟内所有帮会宣战。
4. 攻城开始,该城地图上魔军怪物重生,攻城期间,攻城方帮会攻打途中会遇到城内出现的魔军攻击。
5. 攻城帮会及同盟都能攻击城池标志物——龙象神柱。摧毁龙象神柱后会出现的龙象,只有已宣战的帮会以及同盟的帮主才能点击。点击龙象的帮会或同盟的帮主(盟主)成为当时的城主,非该帮会以及同盟的其他玩家会被传送至指定地图。同时,攻城战结束,该攻城地图上所有的怪物消失。
6. 攻城战时间,上述过程不会重复进行,城一旦被攻下,该次攻城战结束。
7. 交战玩家在攻城战没结束时间内可以进入攻城战地图。
8. 在攻城战期间,如果没有任何宣站帮派成功,则此次攻城失败,怪物在攻城时间结束后全部消失,城仍被魔军占领。
9. 攻城期间,只开放一座城池的攻城战,不得开放其余两座城池的攻城战。
10.攻城方不能在攻城站地图上使用传送符
攻城站攻击判定
11. 杀人不增加PK数。
12. 死亡惩罚当玩家被怪物杀死时掉落与平时掉落经验设定相同,当玩家被玩家杀死时不掉经验。
13. 互为敌对帮会成员组在一队时,他们之间的攻击不会伤及队友。
14. 同帮会或同盟的玩家不会互相伤害。
15. 红,紫名玩家在次判定之外。
攻城站复活点规则
16. 攻城方玩家和非攻城方玩家死亡后在主城原复活点复活。
17. 攻城方在攻城战地图登出后,下次都将在主城原复原点登入。
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