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专访绯雨音乐CEO沈震宇:游戏玩家的音乐梦

发布时间:2013-05-21 14:55 来源:IT茶馆   编辑:释天

 

  “绯雨制作的,上面有些项目的音乐内容其实很少,但不管多少,开发商也是认真对待,绯雨也不管项目大小,都会认真的制作。这是我对游戏音乐的一个态度。”


绯雨音乐CEO 沈震宇

  入驻成都高新创业场

  第一次见到沈震宇是在成都高新区创业场的灵感咖啡厅里,当时他正和他的团队人员在申请创业场的办公室。他们准备将第一个分工作室设在成都高新区。时值今日他们已经在成都高新区安家了,对于为何选择成都,沈震宇有着自己的认识。

  “因为川菜太好吃了啊~!当初团队中有在成都设立公司的想法的时候,一致的通过,团队都非常踊跃的报名想投入到成都公司的建立中,我想他们是嘴馋,想跑成都去吃好吃的吧。看得出来,大家都非常的喜欢这个城市,这肯定也是重要的一个原因的。而且成都这几年的发展是有目共睹的,大批量的公司在成都设立公司,之前我们上海绯雨也与不少的成都公司合作,但毕竟相隔很远,在一些沟通上也不方便,现在成都绯雨在天府软件园设立了,这样与成都地区的朋友沟通更新方便了,合作的质量肯定会有更高的提升。”沈震宇表示成都对于绯雨音乐不论从发展还是队员的生活上都是不二的选择。”其实因为我是湖南的,所以我到成都来,吃东西,有回家的感觉,呵呵!“ 沈震宇不好意思的笑了一下。

  游戏玩家入行游戏音乐

  对于为何会进入游戏音乐这个领域,沈震宇认为自己是一个资深的游戏玩家,而且从小学习音乐,对游戏和音乐和喜爱几乎充斥了他全部的生活。进入游戏音乐行业对他来说几乎是一个自然而然的过程。“我入这行和爱好非常有关,我从小就喜爱游戏,是资深的游戏玩家,FC,MD,GB,SFC,SS,PS还有街机,这些游戏我是一路玩过来的。我还记得当初玩GB上的口袋怪物(绿)时,那时就确定了我的梦想就是以后要做游戏,当然我小时候国内还根本没有游戏行业。同时我从小受家庭的影响开始学习古典音乐,2005年华中师范大学音乐学院毕业后,作曲系的我一心想找游戏相关的行业的工作,我不会程序,也不会美术,但当时比较擅长电脑作曲,所以找的是游戏音乐的职位,于是作为一名游戏音效师进入了上海KONAMI公司。也算是正式进入了游戏行业。”

  沈震宇表示绯雨是以团队的形式进入游戏圈,以一人之力毕竟有限。“我们团队中负责技术的吴玉聪,章强都是非常核心的玩家,都是从小玩到大的,然后从小学习音乐,长大了也不太懂别的,就只能做游戏音乐了吧,呵呵。”这样的备注几乎是对自己入行的一个诠释。

  从2005年加入KONAMI以来,多年的游戏音乐制作让他在游戏音乐领域有了自己的想法:“在国内做音乐这一行很不容易,在国内做音乐,还是属于有理想的人做的,呵呵,就是说想挣钱的话,还是其他行业比较好;绯雨团队内部有想法的音乐制作人不少,都希望做最好的音乐,愤青也不少,看到游戏音乐不好的,常常开喷,所以绯雨内部的看法是崇尚高品质,鄙视低质货,呵呵,也形成了一股力量,希望让中国的游戏音乐品质好一点。国内的音乐市场还非常不成熟,盗版音乐已经杀死了很多的音乐制作人,现在做音乐的公司能活下来的都很不容易,绯雨团队喜欢游戏,能给游戏做音乐音效是很开心的事,所以我们一直有那么点理想主义,要做好的音乐,好的配音,游戏音乐是原创制作的,没任何抄袭,配音是请配音演员到我们录音棚来录,不做网配,所以制作成本很高,我们团队也挺辛苦,同时也很开心,因为我们在做自己喜欢的事情,我们有自己的要求,达不到那样的品质,做得也不开心,这是绯雨作为音乐人的一面。”沈震宇表示,不管项目大小,他们团队都是以最好的游戏音乐在制作,这是对自己和对客户的一种基本尊重。

  游戏不靠音乐成功,但不可缺少音乐

  绯雨音乐成立两年以来,音乐音效作品已有千余部,代表作:《三国杀》《萌江湖》《逆转三国》《神仙道》《时空猎人》《喵将传》等。一眼看去绯雨的作品几乎都是国内知名的游戏,那是否是好因为寻找到了好的游戏音乐而造就了这些游戏的热门?对此,沈震宇持反对观点:“我认为一款游戏只靠好的音乐,不太可能成功的,所以我的观点是:音乐不是游戏中最重要的部分,但音乐部分该认真做的,就应该认真做;我举一些例子,《三国杀》《萌江湖》《逆转三国》《神仙道》《时空猎人》《喵将传》这些游戏是近期很火,都是成功游戏产品,我可以透露些信息给大家,这些项目在开发的时候,都有认真的做过音乐与音效,音效不是去网上随便找找,或者从其他游戏里面“弄”点音乐过来。因为上面这些项目的音乐音效,是绯雨制作的,上面有些项目的音乐内容其实很少,但不管多少,开发商也是认真对待,绯雨也都会认真的制作。所以我认为上面这些游戏的成功,是游戏研发团队对于游戏的各方面都进行了认真的设计与制作,游戏的玩法上有不错的地方,美术也好看,音乐好听,制作人对于游戏各方面有较为平衡的把控。这是我对游戏音乐的一个态度。”

  主要是靠客户之间的口碑传播。“高品质,高成本的做法绯雨也获取了良好的口碑与客户的认同,游戏圈子很小的,挺多客户与朋友合作完后会觉得质量不错,服务也OK,就会给朋友介绍。这是我们最主要的推广方式。”

  最近他们团队正在做“三国杀”的游戏配音,他自己是资深玩家,早150多级了,他认为只有热爱游戏的人才能把游戏音乐做好。

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