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发布时间:2013-05-22 17:59 来源:互联网
首先我从官方角度来分析一下:
止戈:
刀------传说中在战场中生存能力最强,爆发力强大的存在。封测玩的就是刀,所以看到别人的攻略有点小分歧。
现在都在说止戈全力,但是我觉得,对于刀来说,力量并不重要,有人要问了,没有力量,物理攻击从哪里来?
首先我要说,攻击力从武器,项链,戒指上来,这些都有攻击力的属性加成,装备都分(综)(物)(法)
在你有任务奖励的时候,综就是平均平衡,物就是防御侧重物理,攻击力也是加物理攻击力,法同物不多说。
有了这几个装备,攻击力并不会差出太多,就算差点,你知道刀玩的是啥吗?暴击啊,暴击靠的是精神和敏捷
精神敏捷又能提供不少的防御,至于侧重,就要根据你们服练物的多,还是练法的多了,物多加敏,法多加精
游戏里,暴击是很可怕的,翻倍的伤害,如果几率高了,很客观,也很稳定。而且刀的武器技能是加防御。体魄
和杀伤是装备的主要选择。
斧------霸气,蛮横的代名词。斧的破甲为忽视一定的防御力,而且主要属性是力量和体魄。暴力战士就选他了,力量多
伤害多,破甲发动的多,所以力量是首选,秒杀对手的最佳推荐。杀伤和命中是装备属性的主要选择
风行:
剑,琴------为什么他们一起说那?因为从他们的关键属性上和特点上不难看出,主要都有一个力量,主要都追求的杀伤力
力量必备,追求PK的极致,防御什么的,**于百步(很夸张)之外还要什么防御?技能有减速,拉开距离就
是关键,先出手为强。杀伤是装备的主要选择,当然也可以不用走这么极端的。
天罚:
杖,幡--------他们和风行一样。主属性都有智力,所以要攻击就要加智力。但是我对他们的武器特点不是很理解,技能里有
盾,最后的技能也是延长盾的时间。仗义,念咒都是有防御的成分在里边。一个靠抵消,一个靠闪,感觉上都
不是很靠谱的样子,装备取向上尽量增加物闪和法闪吧。
灵寂:
铃------------又可以分开写了,因为铃的主属性是智,自身的攻击也有,给召唤兽的属性加成还有加召唤兽的法攻技能使得
铃的灵寂召唤兽具有强大的攻击,全力输出是非常可怕的。毕竟多了个炮台。装备多样化,很随意。
环------------两个主要属性都是防御性的,血多?皮厚?反正很抗打就是了。官方已经做出了修改,以前环的反伤很强,但
是给人的感觉好肉。。。也许有的玩家就喜欢这样的角色。环灵寂绝对是你的首选。装备也很随意,多加体魄和
防御吧。
以上是根据官方的建议属性考虑的加点;
现在说一下自己的感觉,现实中,大家止戈都是全力,灵寂全智或者全体,风行肯定是全力,天罚全智。
PK的时候灵寂会加血了真的很肉,攻击不够的话根本杀不死。
风行是属于持续输出,但是只要目标掉头跑还是能摆脱的。
天罚,真没遇到几个。。。
止戈,本人用止戈,PK的时候因为有眩晕技,所以用的时机很关键。可以先硬抗着冲过去,如果冲不过去,看血量也杀不死角色就不要打了,止戈的胜负只在3秒左右,以后会到4秒。关键看眩晕的时间里能做到的有效输出有多少。止戈怕有障碍物,这是止戈的弱点。
现在的PK应该说是有点畸形的,为什么这么说那?宠物是个很大的不定因素。例如我的止戈冲过去,对手虽然晕了,但是一个宝宝就能秒杀我的情况很多。当然,级别高了以后也不是很怕宝宝,但是中前期可以说是高级BB的天下。操作什么的。。。暂时是活用Tab的自动锁定。
3区碧落陵 青鸾 白天
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