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《上古世纪》首测开启 版本亮点详细解析

发布时间:2013-05-22 09:37 来源:互联网   编辑:释天

 

  《上古世纪》国服首测今日开启,相信每一位古灰们都想提前了解下国服版本的重要内容,除了开放等级、地图数量、职业数量等宏观信息,今天就为大家带来官方精雕细琢的国服首测版本解析,把全部可以玩到的内容详情一一道来。

  游戏初体验——画面

  相信大家都知道因为上古世纪采用目前世界最先进的CryEngine 3引擎开发,并且游戏美术总监由尹龙基担任,游戏采用精度极高的3D模型,达到高清3DIMAX电影级的视觉效果。即使没亲自玩过游戏,大家也应该能体会到真实的感受,享受《上古世纪》为我们带来的游戏盛宴。

  游戏拥有极为精细的画面表现,虽然配置要求略高但最高画质下的表现又让这一切显得十分值得。游戏拥有真实度极高的画面表现,人文建筑和自然风光以及角色搭建都相当扎实、出众,让人有眼前一亮的感觉。通过CE3引擎的支持,游戏将一个拥有显着文明特征,同时又富有诗情画意的写实世界展示给玩家们,即使只是看看风光感受下各种不同的文化视觉,都不会失望!

  游戏初体验——声音

  《上古世纪》的背景音乐是由韩国最知名音乐人申海哲、尹尚制作,着名的韩国首尔爱乐乐团现场录制,代表着网络游戏领域游戏音乐的最高水平。尹尚先生从开发前期便参与到团队中,作曲时着力于强调地区特性及环境特性,以马利亚诺普城市的编曲为例,该地区的剧情设定由全民熙作家把控,尹尚作曲家根据地区特性及原画等基础资料,将该地区的特性通过音乐表现的栩栩如生。除此之外多种战斗音乐及大大小小的地区音乐也都注重强调该地区特性上。

  游戏初体验——地图

  上古世纪由四个部分组成,分别是东大陆-哈里兰大陆、西大陆-诺伊大陆、原大陆和海洋四部分组成。首测版本的游戏虚拟世界面积为1394平方公里,相当于两个新加坡的面积。开发商在东、西两块大陆共22张地图上,构筑了3213种建筑、安置了11033个NPC、设计了7849件装备、准备了9742个道具。而一个服务器中,同时在线的玩家数量就3D游戏而言,一般都在万人以下,可以想象到底有多么广阔的人均面积和繁多的游戏内容可供探索。

  因为四块部分为无缝对接,所以游戏中并没有传送阵可以在四个部分之间直接传送,如果想从西大陆前往东大陆,必须要通过船舶跨过茫茫的海洋才能到达。游戏的全部水面和水下区域都是开放的,这海洋是真正可以探索的内容,不会出现离开陆地一定距离求强迫玩家返回的设定,哪怕是游泳,只要玩家耐得住性子,也可以穿越大洋游到对岸去,但海底则是探险的好去处,很多有价值的物资等待玩家去发掘。

  游戏地图广阔,地形地貌种类也十分丰富,游戏中充满了各种森林、山谷、河流、山峰、平原等等多种不同的地貌,让你足不出户就可以领略不同的地貌美景。

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