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梦幻问情——新手指南一(属性篇)

发布时间:2013-05-22 23:43 来源:互联网

 

  初初看到这个游戏的时候,第一感觉就是这游戏简直就是某款游戏的翻版,当然回合制游戏说来说去就是那些东西,想要跳出框子,策划功力得要到千年老妖那种级别的估计。闲话不说,初看到这游戏,大喜,因为工作的原因,之前玩的某游戏2年多没玩过,再进去两眼一抹黑,改动的不会玩了。现在十分期待与问情一起成长。

  首先,这不是单机游戏攻略,不可能教你一步一步怎么玩,网络游戏的魅力就在于他的自主性,即传统意义上的养成,最后养成什么样子,还得看你自己,一千个人心中有一千个哈姆雷特。

  OK,开始,不知道要写多长时间。说实话咱也不是什么高手,有不对的地方请大家不吝指正共同探讨。

  问情共分为碧云宫 | 玄冥岭 | 神剑门 | 烈焰谷 | 修罗殿 五个门派,代表五行分别为,金(碧云宫),木(玄冥岭),水(神剑门),火(烈焰谷),土(修罗殿)。

  在游戏里通常以五行来代替门派的称谓。不同的门派拥有不同的五行相性,遵循五行相克规律,即金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。如水系攻击火系,会有10%的伤害加成,而火系攻击水系则降低攻击10%。

  进入游戏的第一步就是选择门派,一旦选择即不可改换门庭,所以说这一步至关重要。回合制游戏最重要的是它没有传统意义上的战法牧猎骑,因为它不存在运动战。前天有个玩家对我说他想玩个弓箭手,很明显他还没从RPG的框框里跳出来,对回合游戏认识不够。此外官方的介绍多少也有点误导,因为金系(碧云宫,以后一律以五行代替门派名称),人物造型正是拿弓箭的,攻击动画也是射箭,其实他那个射箭的动作与别的门派上去用武器砍是一样的,只不过动画效果而已。同样火系拿法杖的他也不是概念中的法师。

  那么怎么选择一个自己想要玩的门派呢?门派背景就不说了,可以到官网查看资料,你不得不了解的两样东西,属性和技能,以下开始扫盲工作。

  人物属性:

  (一)基本属性:人物和宠物每升一级可以得到4点自由基本属性,可以随自己的意愿分配。

  力量:与人物的物理攻击力和命中率相关。增加力量,可以使人物的攻击力和命中力增加,也即是说可以加强对敌人的物理攻击效果。

  体质:与人物的气血和防御相关。增加体质,可以使人物的气血和防御力增加,气血和防御力的增加可以降低敌人对自己的攻击效果。

  灵力:与人物的法力和法术伤害相关。增加灵力,人物的法力和法术伤害增加,对敌人的法术攻击效果加强。

  敏捷:与人物在战斗中的攻击顺序和物理闪避率有关系。增加敏捷,人物在战斗的过程中,如果速度比其他人高,那么可以第一个进行攻击,起到战斗的主导作用。

  (二)战斗属性:

  防御:降低角色遭受攻击时受到的伤害。

  法伤:提高角色法术攻击造成的伤害。

  物伤:提高角色物理攻击造成的伤害。

  速度:与角色在战斗中的出手顺序相关。

  (三)其他属性:

  声望:可用来买卖物品。

  体力:可用来学习和施用生活技能和提升宠物忠诚度。

  气势:与施用障碍法术的成功率以及被对方法术障碍相关。

  潜能:可用来学习法术技能。

  相性:与五行相克的程度相关。同时也对角色起着复杂的作用。

  (四)相性:

  相性点数随着玩家等级的提升而增加。每两级可以得到1点相性以分配,每项相性玩家最多可以分配 30 点。

  相性分为金木水火土五种,是玩家重要的属性组成部分。

  相性遵循五行相克的规律,即金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。

  相性对角色的影响如下:

  相性每增加1点

  (金相性) (木相性) (水相性) (火相性) (土相性)

  金系法术伤害提升1% 木系法术伤害提升1% 水系法术伤害提升1% 火系法术伤害提升1% 土系法术伤害提升1%

  金系法术抗性提升1% 木系法术抗性提升1% 水系法术抗性提升1% 火系法术抗性提升1% 土系法术抗性提升1%

  攻击速度提升 气血上限提升 防御能力提升 法术伤害提升 物理攻击提升

  (与敏捷总数成比)(与体质总数成比)(与体质总数成比) (与灵力总数成比)(与力量总数成比)

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