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发布时间:2013-05-23 18:59 来源:腾讯网 编辑:释天
相信很多玩家都有这样的抱怨,玩一个游戏比上班都累,上班还有节假日,而一入魔兽类游戏就如同身入侯门深似海,无尽的日常,无尽的副本,无尽的装备。甚至生活家庭,都受到影响。虽然魔兽也有竞技场,有战场,有场景战役,但是,升级任务也是游戏非常重要的一环。今天,我带大家体验的游戏激战2,由韩国ncsoft研发,有空中网运营,号称没有老套的主线任务、没有站桩的施法输出、没有固定个人剧情的游戏。那么让我们一起来玩一下这个具有动态变化、实感战斗、会呼吸、有生命的游戏。让我们一起,找回最初的快乐!致青春!
评测分数:9.2推荐尝试
战斗:9.5分 激战2是一个竞技类为主的游戏,pvp是游戏的主旋律,所有职业可以快速的切换姿态,来应对各种情况,由于可以移动施法,可以闪避技能,所以对敌方的技能预判,进而快速闪避也成为游戏的重点。再有就是激战2的战斗组成非常灵活,例如元素使,可以在高爆发、持续伤害、治疗和坦克4种姿态战斗,必然决定了战斗指挥的灵活指导,另外战斗覆盖了陆地,水下,攻城器具,使战斗更加灵活,更加多变。
画面:9.4分 激战2对电脑配置的要求很高,但画质的确不俗,虽然游戏以竞技为主,类似穿越火线的竞技团队,但是无论是风景、建筑物或者天气,都有非常优秀的表现,当然,游戏人物技能,更是让人惊艳。游戏的优化也相当不错,我的电脑对于激战2来说,仅仅算一般配置,不过游戏画面还是相当流畅。
音乐: 9.2分 游戏音乐,可以说仁者见仁智者见智,激战2的背景音乐并没有给我留下太大的印象,音效还不错,所有的技能音效都有清晰的感觉,对,是清晰,定位很准,或者说从音效就能决定是不是要闪避什么的。
剧情:8.6分 激战2虽然推崇没有任务,不用练级,但是激战2还是提供了相当多的任务来让玩家来熟悉剧情和技能,另外激战2的任务系统非常有意思,你到达一个地区以后,你不用领取任务,可以直接去杀怪或者采集什么的帮助npc,任务都会自动激活,当完成一定的任务后,就会和npc关系变好,来购买一定的物品。。
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