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发布时间:2013-05-25 15:38 来源:互联网
一、人物属性
1、基本属性
人物的基本属性是角色天生的属性,随着角色等级的上升会逐渐增加,这些属性会影响到角色的各种能力。
力量:影响物理攻击力和招架率。增加力量,可以提高角色的物理攻击力以及招架率。
智力:影响法力值,法术攻击力,法术致命率。智力作为法术职业标记性的属性,增加智力能够大大提高法术的攻击力,致命率以及法力值的最大值。
体质:影响生命值。体质直接关系到角色的生命值,提高体质能够增加生命值的最大值,提高角色的生存力。
敏捷:影响物理攻击力、闪避率和物理致命率。增加敏捷能够增加角色物理的攻击力、躲避攻击的能力以及物理攻击的致命率。
2、表现属性
角色除了基础的基本属性外,还有更直观的表现属性,表现属性是根据玩家的基本属性以及装备等其他加成得出来的,玩家可以通过查看表现属性来确定自己的伤害,防御等等,同时表现属性还分物理和法术,影响不同职业。
(1)物理
伤害:角色的物理伤害,影响角色的普通物理攻击伤害和物理技能伤害,伤害越高,角色对目标造成的伤害就越高。
命中:角色的物理命中,影响角色物理攻击的命中率,命中越高,击中目标几率越高。
致命:角色的物理致命率,影响角色的物理强力攻击出现几率,致命率越高强力攻击出现次数越多。
闪避:角色的闪避能力,影响角色的躲避攻击的能力,闪避越高躲避敌人攻击几率越大。
招架:角色的招架能力,影响角色招架物理攻击的几率,招架物理攻击能够抵消一部分物理伤害,招架越高抵消物理攻击的几率越大。
防御: 角色的物理防御能力,影响角色防御物理攻击力的能力,防御越高,防御物理攻击力越高。
(2)法术
伤害:角色的法术伤害,影响角色的法术技能伤害,伤害越高,角色的法术技能对目标伤害越高。
命中:角色的法术命中,影响角色法术攻击的命中率,命中越高,击中目标几率越高。
致命:角色的法术致命率,影响角色的法术强力攻击出现几率,致命率越高强力攻击出现次数越多。
防御: 角色的法术防御能力,影响角色防御法术攻击力的能力,防御越高,防御法术攻击力越高。
3、互动属性
互动属性为角色在游戏世界中互动的影响,各种各样的行为就为角色在游戏世界中留下各种各样的影响,而这些影响就会通过下面这些属性来表现出来:
善良:善良值标记着角色的行善,角色当PK值为0时,善良值会缓慢增加,当善恶值为100时,角色就会成为善人,同时名字ID颜色变为蓝色。
PK值:PK值为角色的PK属性,恶意PK会使角色PK值上升,而战胜红名玩家又能减少PK值,当角色的PK值大于0时,角色的ID名字会变为红色。
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