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专注Xbox二十年 微软不会关注“传统桌面PC游戏”

发布时间:2013-05-25 09:12 来源:3dm  作者:druiber   编辑:西门大郎

 

 

  笔者撰写本文时的心情和表情都很难以形容,是一种略带搞笑的迷惑。因为在ShackNews对微软雷蒙德游戏工作室总经理Matt Booty的采访中,他表示微软的Windows游戏制作策略将很大程度上远离“传统桌面PC游戏”,意思几乎就是,那15款Xbox One独占游戏真的是独占,就连微软自己的Windows平台也不会沾光。

  笔者迷惑的并不是为何微软不把PC当做核心游戏平台 - 这一点在他们开始涉足主机行业的时候就已经很明了了。笔者迷惑的是Booty在采访中说的胡言乱语,有许多都答非所问。当记者问他,PC玩家是否会玩到Xbox One的独占游戏时,他说,“Windows 8玩家当然会有机会参与到一部分游戏内容中的。”随后记者继续追问,究竟Windows 8玩家有机会参与到哪一部分游戏内容中呢?他说,“我们的游戏内容很广泛,从简单的休闲游戏《指派》到画面丰富复杂的《外星收割者》都有。”


《外星收割者》—— 一款画面丰富复杂的游戏

  随后记者询问,微软是否会开发中低端的,非AAA级PC游戏。Booty回答说,“我们在谈的都是主机游戏,不过确实会有一些游戏最后登陆PC。”。关于当前的x86架构是否统一,能否通用游戏手柄或者支持Steam的“大屏幕”电视信号输出功能,Booty表示“我们所考虑的硬件互联功能,主要是微软旗下产品的互联,我们有Xbox Live,Windows Phone和Windows 8平台。并不是传统意义上的桌面PC游戏。”

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标签:Xbox 
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