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只配自娱自乐?中国名著改编网游七宗罪

发布时间:2013-05-28 19:05 来源:互联网   编辑:释天

 

  近年来,以腾讯游戏为代表的众多网游厂商不约而同地开始尝试“泛娱乐”或概念相近的发展战略,因此包括中国传统四大名着在内的众多经典名著也就成了最热门的网游改编题材。不过从目前的情形来看,泛娱乐概念虽好,但实际改编的过程中却遇到了这样那样的问题, 直接导致由名著改编而成的网游鲜有成功者,我们不禁要问,难道那些令人印象深刻的经典名著就只能停留在文字的层面吗?又是什么原因导致由传统名著改编而成网游难现精品呢?今天笔者就带您一睹名著改编网游的七宗罪,来看看究竟是什么让这些经典小说变成了人人不屑一顾的劣质网游吧!

  第一宗罪:抄——玩法千篇一律毫无新意

  近些年,越来越多的玩家发现市场上突然出现了很多打着某畅销小说或是传统名著之名的网游,但仔细一玩就知道,这些产品有的是老产品换皮整容,有的则是新游戏左抄右抄然后上线圈钱,总之有一点可以肯定,那就是这些游戏普遍缺乏新意,虽然打着名著改编的幌子但实际上却是一堆老掉牙的系统拼凑而成,游戏玩法方面更是和原著本身毫不相干。既然是挂着羊头卖狗肉的伪改编,那么结局自然就可以预见得到,有的上线几个月就匆匆关服,有的挣扎个一两年,各项运营数据低到令人发指,靠的只是不停的开新服、公测内测各种测来欺骗那些刚刚接触网游的小白来花钱。

  俗话说的好,画虎画皮难画骨,克隆和山寨别人作品无法赢得真正的市场,换来不过是东施效颦的笑话。很多程度上创新是一种态度,厂商只有而只有拿出真正镌刻自己灵魂的作品,才能有可能“复制”原著的经典。

  第二宗罪:浮——快餐化严重赶工痕迹明显

  现如今很多网游,无论是改编名著还是架空历史,都散发出浓浓的地沟油快餐的味道,当你体验过后,你很难将这样一款蹩脚的游戏和官方口中所说的“历时数年花费数千万”联系在一起。引擎垃圾、设定奇葩、打到敌人身上的技能犹如击中空气一般,就连那些原著里的经典桥段也是漏洞百出,有时甚至出现错字,这样的快餐有谁愿意吃?

  网游行业为何摆脱不了快餐化的阴影?其实这个原因说来很简单,无非就是一个钱字。有钱的投入多,等得起;没钱的投入少,想早点回本。想做出一桌好菜?不妨先看看有没有足够的银子去买上等的食材吧。

  第三宗罪:恶——过度重视PVP 无视剧情架构

  我们都知道PVP是网游里非常重要的一项内容,甚至可以决定一款网游的生死存活,所以近年来上线的网游无一不将PVP内容视为自己的生命线。其实这没什么,坏就坏在不少厂商在开发游戏的时候过度重视PVP内容,轻视剧情和游戏氛围的营造,导致游戏推出之后玩家除了PK根本找不到其他乐趣,失去了原著里那些令人印象深刻的经典桥段,即便PVP做的再好,能吸引多少用户呢?莫非各位还以为现在是十几年前传奇一统天下的年代么?

  依笔者之见,PVP固然重要,但完整的剧情脉络和出色的主线任务也同样不可或缺,对于名著改编的网游则更是如此,不然您拿啥说服我们这是一款以名著为蓝本的游戏?难道光凭游戏名字吗?

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