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小谈PK中峨眉的注意事项 天龙八部2

发布时间:2011-09-26 来源:   编辑:lihong

 

鄙人对于峨眉PK有一些浅显的认识,在此写出来,供大家探讨,如有不对,欢迎指教!话说峨眉PK很简单,确实我们门派没有其他门派花哨!

但是如果想PK厉害首先要做到知己知彼,对手使用技能虽然不是固定的但是确实有一定的套路可循,在PK中要做到随即应变,毕竟战场的形式是瞬息万变的,与其他门派PK的同时,咱们首先要自己把自己发挥到最极限,以最高的状态去迎战任何挑战我们的人,峨眉PK中一定要记得保持满血,尽量不要让血量低于一半了才开始加血。

首先从峨眉与峨眉PK开始说起吧!

峨眉PK峨眉:同样是峨眉,其实不应该同门相残。本是同根生,相煎何太急?但是游戏是不分这些的,同门PK是一定会发生的,闲话不说,进入正题,峨眉与峨眉PK拼的是消耗,装备差不多的峨眉如果带血迹,是有点墨迹,我一般都是选择边打架边赶紧招呼帮手。。。。。但是PK一些菜鸟的时候有一个方法,我以前发过一个这样的帖子,就是上来平打,麻痹他的警惕性,等他血量低于3分之2的,接近一半的时候,如果他还没加血,你就把你没用的技能全甩出去,注意连控,让他没有机会加血,本人用这个方法在校场杀过很多跟我装备差不多的峨眉(此方法仅限于全5以上,攻击输出可以10-15秒内打掉对手10-15万血以上的大峨眉,全5以下输出低的慎用)

峨眉PK逍遥:逍遥以溪山行旅的放大而闻名遐迩,我们峨眉防的也是逍遥的溪山行旅,如果一场PK中你连中3次溪山行旅,那就认倒霉吧!如果中了是2次溪山行旅我们峨眉还是可以承受的,因为一个神佑,可以解除一个,一个木鸡,可以解除一个,但是被别人连控会很痛苦,总之与逍遥打就得留神他的放大,如果被画地,半怒技能就可以解除,但是心法必需要高,如果对方画地,不要马上解除,等他开始放陷阱,放到一半的时候,半怒解了一个月落,这样做的目的没有其他作用,打击的事对手的士气,你想一下,这种情况,对手如果不是心理素质很好的人,基本会有几秒的慌乱,因为你打破了他的下一步计划,几秒的慌乱,将会影响整个战局。

峨眉PK武当:没说的,抗住两轮技能他就废了,但是WD控制多输出也不低,跟WD打可以用木鸡骗一下他的技能,在他连控的时间范围内不要着急加血,抽空木鸡了吧!也许他反应慢几个技能就会浪费在你的木鸡上!如果你在他控制的时间范围内能反控也是比较好的,但是反控的也不要太早,最好的是他打掉你一半血之后,你反控他,把血加满然后再打!就稳操胜券了!

峨眉PK天龙:同装备情况下还是比较有胜算的。就是有个抽蓝比较烦人,注意躲百步穿杨与中冲就好了!这个就不说了。

峨眉PK星宿:星宿爆发力也很强,并且控制技能也不少,因为他运气技能比较多,所以注意隐身躲避。

峨眉PK慕容:慕容爆发力也不错,目前只与一个慕容PK过两次,谈不上什么经验。老套路以不变应万变,加血加血加血。

峨眉PK天山:注意躲移花,天山靠的是移花接木,与连控,如果反控了他,基本他就不会有多大作为了。

峨眉PK少林:注意百无禁忌不要再对手开百无禁忌的时候用控制。隐身,轻功用好,PK少林还是很有胜算的。

峨眉PK明教:MJ自从有了怒火连斩后,变成了真正的狂战士,全5明教的15刀很难抗,注意控制吧,躲最后几刀。

峨眉PK丐帮:丐帮的80技能对峨眉可以说是没用的,打的不如我们加的快,然后后面的技能抗完他的控制就可以轻而易举的杀死他了。

总结一下:就是峨眉必须血多能抗,能抗就能赢。

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标签:天龙八部2PK中峨眉的注意事项 
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