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发布时间:2013-06-05 19:32 来源:网易 编辑:释天
空中网手机游戏在近几年发展迅速,在ChinaJoy2012游戏展举办期间,记者对空中网手机游戏部门的负责人、空中网副总裁贾涛先生进行了专访。
“在游戏王国,做魔界勇士”
坚持自研引擎 跨平台发展
贾涛先生介绍了空中网手机游戏研发的历史,空中网旗下的天津猛犸工作室于2004年就开始一直制作MMO类的移动游戏,推出过《天劫》系列的四部作品、《梦幻天劫》、《封神》等作品,其中最成功的作品当属《天劫2》,这也是国内最早、最成功的手机MMORPG,最高峰时期达到过15万人同时在线的成绩。空中网预计将在年底推出一款让大家耳目一新的MMORPG。
空中网目前致力于使用自研的游戏开发引擎“掌魔”开发不同种类的移动游戏,这些作品同时支持iOS、安卓以及其他的移动平台。该引擎开发游戏效率高,成本低。
目前该引擎只用于空中网内部研发,是空中网手机游戏的核心竞争力,目前只由北京、上海、天津、厦门的四个主要手机游戏研发团队使用,并没有在业界开放使用的计划,同时,引擎研发的技术人员也在对“掌魔”进行不断的改进。
对近年的作品表现很满意
近年来,空中网推出过不少优秀的作品,贾涛告诉记者,近期《王国创世录》、《合金要塞》、《魔界勇士》等作品都取得了不错的成绩,2012年上半年总共推出了十余款作品,下半年预计将要推出的作品也有十几款。其中《魔界勇士》在海外市场的表现非常不错,在美国区付费下载榜最高达到第九名,总收入榜最高达到第35名,这是国产iOS游戏今年美国区排行榜的优异成绩。
国内玩家最了解的《王国创世录》推出以来一直有不错的表现,《魔界勇士》从推出后就占据畅销榜头位,持续时间长达5周,目前还停留在畅销榜前10位,《魔界勇士》的安卓版本也将在8月份与玩家见面。
目前手机游戏同质化问题严重,贾涛表示空中网一直在尝试做自己的游戏,题材从科幻到仙侠,覆盖面广。他向记者介绍了空中网出品的《暗黑防御》(NecroDefense)这款作品,这是一部竖版面的塔防游戏,上线时,苹果App Store在首页进行了推荐,这是对空中网作品的肯定。
空中网手机游戏未来的战略
空中网未来的战略是:保证产品品质的同时,能组成一个产品集群,不仅有畅销的作品,还需要有大量的作品作为支援,在质量和数量上都有保证,这让空中网在用户选择、市场选择方面有更多的主动性。据了解,2012年,空中网总共将推出30余款移动作品。
对于现在iOS和安卓两个平台的局势,贾涛表示空中网并没有偏重于其中的任何一个,因为本身就是开发多平台的移动游戏。贾涛认为,未来两个平台都会有很大的成长,不过iOS平台的用户付费意愿更强一些。据空中网的统计和调查,国内新用户中会有70%到80%选择iOS和安卓平台,空中网的“掌魔”自研引擎正在做对Windows Phone平台的兼容扩展工作。
“中国玩家付费意愿在加强,下半年移动游戏市场将有5倍的增长。”
最后,问到对中国游戏市场的看法,贾涛先生表示:“目前国内玩家看游戏的眼光并不比国外玩家差,中国玩家愿意在高品质作品上投入金钱。厂商用心制作的作品,会得到用户的回报。随着国内网络环境和支付习惯的日益进步,玩家付费意愿在不断提高。目前,空中网对玩家在金钱方面的支持很满意,预计今年下半年到明年初,移动游戏市场将有5倍的增长,这会在空中网的营收上体现出来。”
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