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单机格斗技术《名将列传》空战三轴判定

发布时间:2013-06-06 14:50 来源:互联网   编辑:渃颜

 

  让玩家在操作中体验高质量战斗,这是格斗动作型单机游戏长盛不衰的重要原因。 以往那些只能在操作台或手柄上才能体验到的快感,如今在网游中照样能够体验到极限轻功。

  空战网游《名将列传》即将在6月27日开启破空封测 ,参与过首测的玩家不难发现《名将列传》的空中格斗体验绝对不亚于任何一款单机游戏爽快感。


名将列传

  一般游戏的空中设计只有X轴与Y轴,因此角色跳起后在电脑的数据模拟中只能记录下2个点,相当于在2维平面一上一下,由于名将使用了最新版的游戏引擎,所以在空中战斗时加入了真实的Z轴,实现了空中和地面的XYZ三轴判定,而其他游戏的空战大多只有X轴(伪空战游戏)或X、Y轴(轻空战游戏)。

  《名将列传》因此实现了单机格斗游戏中空战的技能效果,包括浮空,击飞,追击,连击,击落这些概念。研发人员也通过多次调整与测试重力加速度的算式,确保使得玩家双方的Z轴坐标可一致,最终完成名将列传的空中战!


2维平面与3维空间的叠加应用


XYZ三轴记录,连接成像

  《名将列传》独特的“轻功+战斗”的空战系统,将平面战斗进化为空间战斗,一场跨越千年的武侠梦让你化身历史名将,感受上百人同时飞空作战的爽快与刺激!上演属于你的真武侠江湖!


名将的轻功空战

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标签:名将列传 
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