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时空裂痕 法师实用输出天赋

发布时间:2013-06-20 18:21 来源:互联网

 

  我玩时空裂痕没有多久,但是见识了这个游戏的最好的地方,就是那个灵魂树的玩法,可以让一个法师担任T,可以让一个牧师当成T,可以让一个战士当成魔法输出。不过,我没有那么做,我觉得既然在名字上就这样了,我也就不再想把自己华丽丽的变身了。

  这次我就说说PVP里,比较实用的法师的加点吧,术士38,生命17,火法11,这套追求的就是生存和反控制。保命技能是内德拉精华,暗影生命,恢复技能是繁荣,辐射孢子,绽放,自然转换。增益技能是术士护甲+内德拉威力+缚命遮蔽。被动是必点的,术士活力和生命持久,血上限的增加使我们生存的关键。至于控制技,黑暗之怒,窒息,雷霆爆发。这些都是很好的控制或者是打断技。

 

  在PVP上面,情况千变万化,但是从角色的技能分析可以知道,控制和反控制是胜利的关键。有了输出空间你的输出就有了,另外生存也是很重要。

  下面说说手法吧,遇敌的时候的输出大家应该都可以知道的,内德拉之握,黑暗指出。等等以及各种宏,大家可以在网上找到的,咱在这里就不多说了。主要研究生存的问题,繁荣+绽放,在血掉到20%之后,再使用,但不要一起,避免发生治疗浪费。对于不是奶的角色,这种错误有时候是非常致命的。

 

  对于那几个控制技,窒息雷霆,黑暗之怒,对抗物理系,治疗,法系爆发,使用,有递减CD,所以在关键时候使用,可能就制造一次反杀啊。

  这些就是咱的小法师了,嗯,没有什么精彩的,很亮眼的加点什么的,也没有针对哪种天赋的针对性的加点,就是很本分的作为一个法师应该有的一些,求不喷……

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标签:时空裂痕 时空裂痕法师 法师天赋 
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