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妖精的尾巴评测:对原著高度还原 特色伙伴系统

发布时间:2013-06-20 16:43 来源:互联网   编辑:渃颜

 

  《妖精的尾巴》是根据日本同名人气动漫改编而成的3D角色扮演类网页游戏。华丽的游戏场景和战斗技能、对原著中人物的高度还原,以及特有的伙伴系统是此款游戏的最大特色。在游戏进行中,玩家基本可以“一键走天下”,自动寻路,自动战斗,甚至自动回血。对于新手来说,操作简直易如反掌。游戏的画面相当精美,一些任务结束后会穿插几张动漫原画,而整个游戏的进程也参照原著,以各种委托来进行章节的划分,可算是让“妖尾”的热血粉们有机会过一回成为真正魔导士的瘾!

  画面风格:9分

  《妖精的尾巴》的原著为日本超人气动漫,讲述了在一个魔法世界中,魔导士们历经艰辛,完成各种委托挑战的故事。游戏利用3DWEB技术对原著中的主要人物做了高度还原,据官方介绍,游戏中还原原著人物高达30人。而委托任务模式的游戏进程也参照了原著的故事情节,可谓是比较用心。

  首次登陆游戏,要根据页面提示安装3D插件,安装后桌面会出现一个微端,大家可以选择从网页或微端登陆。

  进入游戏后,玩家可以根据喜好控制画面的远近视角。游戏中战斗场景的特效做的十分华丽,人物升级或开启某样特定物品时,也会伴随着特定视果。游戏内所有场景、建筑、人物等均为3D建模输出图素,爱炫技能和华美场景的玩家们这次有福了。而正因如此,游戏对机器的配置还是有一定要求的,如果配置不够或网速不给力的玩家,这个嘛,其实卡卡也就习惯了。

  人物选择:7分

  人物选择界面可谓是非常之简单,能省的都省了。四个职业分别为“星灵、灭龙、自然、暗黑”。如果没去官网看过职业介绍的玩家,估计只能根据角色形象和名称揣摩职业特性了。

  星灵和自然均为法师,一个借助星灵的力量,另一个借助自然的力量。相比较来说,自然的技能输出更高一些。灭龙就是传统职业中的战士,高输出,血厚。对比其他三个职业来说,暗黑是最考验玩家操作技巧的职业,高速高闪,灵活机动。可能是因为原著人物的原因,每个特定职业只有一个性别可供玩家选择,所以男玩家如果想玩法师的话,也就只能被逼无奈,“人妖”一把了。

  游戏界面:8分

  游戏界面主要分为以下几部分:左上为红蓝量、金币、活力等玩家信息以及伙伴的血量信息;右上是地图坐标以及在坐标周围的常见项目,邮件、挂机、好友等,向外延伸的部分还有一些功能和活动键;左下是聊天框,对于不同的消息来源可以根据个人喜好进行屏蔽;下方中间是技能栏,包括伙伴的技能均在此显示;右下就是角色、背包等。根据游戏剧情的进展,右下和右上会不断有新的功能键和活动键开启。

  比较恼人的一点是:游戏右下方总是不断滚动着“传闻”的消息,明明左下的聊天框就已经滚出了相同的内容,可右边仍会不断重复播放,并且无法进行屏蔽。不知此处如此设计的用意在于什么?

  人物界面中是一些基本的角色信息,角色外观可通过多个角度展现。算上骑宠,装备有11个部分组成,时装则有四部分。

  装备界面中有五个子页面,分别为:装备强化、装备重铸、装备继承、装备合成、套装合成。强化就不用介绍了,顾名思义,只要有铜币就可以强化,但有冷却时间;重铸可以改变装备的属性,所以花费更高;继承能够继承原装备的强化等级和重铸等级;而合成装备则需要足够的武器碎片,不同颜色的武器碎片代表不同品质,分别为绿,蓝,金,粉,武器、防具等不同物品的合成则需要相对应的武器碎片。

  背包界面有16个基础位置,可按背包中物品类别显示。而背包中的随身商店也十分方便,可以在战斗中及时解决药水问题。当背包中有宝石等物品时,只要点击使用,对应的强化镶嵌界面就会自动弹出,比较方便。

  特色系统:9分

  游戏中的特色伙伴系统,确实彰显了伙伴在战斗中的重要性。玩家根据主线任务的进展开启伙伴功能,从而伙伴的各种培养和招募也应运而生。游戏中伙伴的强弱绝对关系到战斗的成败,而根据四种角色的职业特性,目测奶妈型伙伴应该也会迟早出现吧!

  伙伴的培养方式很多,是值得各位玩家费脑权衡的地方,如何才能花费最少却获得最大提升,有时候除了运气也要靠合理的调配。伙伴属性值分为基础和元素两部分,可以进行属性强化和星盘培养与升阶。而当伙伴达到45级之后便可重生,重生可以提高伙伴的阵型属性加成比例,重生次数越多,加成越高。

  玩家得到新的伙伴有多种途径:当达到一定声望后,玩家就可以在伙伴界面的声望伙伴中邀请新成员;而在酒馆中,则可以通过会谈来赢取不同伙伴的召唤卡,当达到凑齐一定道具后,即可开启新的伙伴。酒馆分为普通、高级、豪华三种,当然水准越高价格越不菲,这也绝对是游戏中最烧钱的地方之一。

  不跟随出战的伙伴可以进行伙伴训练,消耗一定的历练和时间,即可获得大量经验。

  特色玩法:8分

  游戏中的特色玩法也是根据玩家等级的不断提升继而不断开启,大部分活动都是要消耗一定数量的活力值,活力值耗尽如果还想参加活动的话,唯有花钱再买。

  比较方便的一点是,玩家可以点击游戏右上方的小助手,来根据需求参加活动。比如有些活动是获得大量经验的,有些是获得铜币的,有些可以获得声望,有些可以赢得装备。这些在小助手的界面中都进行了相应的划分,方便大家“对症下药”。

  当玩家到达31级之后,就可以挑战乐园之塔,每打过一层就会得到相应的经验,逐层的打上去,绝对是自我挑战和检验的最佳选择。

  樱花庆典也是到达31级以后才可以参加的活动,玩家可以以单人或组队的形式参加,唯美的樱花飘落的画面和超萌的NPC,绝对可以堪称游戏中最经典华丽的活动之首!

  总评:

  《妖精的尾巴》绝对是喜欢华丽可爱游戏风格的玩家的菜,目前测试阶段的BUG还算不少,但华丽丽的画面和特色的伙伴系统已经彰显出了它的吸引力。游戏界面(闹人的传闻)和个别任务细节(主线任务缺少NPC寻路)还有待完善。虽然游戏在一定程度上还原了原著的人物和情节,但如果是“妖尾”的死忠粉,完全幻想着游戏中的世界就像原著中的世界一样,那么就可以直接绕行了。

  画面风格:9分

  人物选择:7分

  游戏界面:8分

  特色系统:9分

  特色玩法:8分

  总分:8 值得一试

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标签:妖精的尾巴 评测 
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