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真实表现力 《怪物猎人OL》环境系统曝光

发布时间:2013-06-21 10:41 来源:互联网   编辑:渃颜

 

  腾讯《怪物猎人OL》在游戏引擎方面采用与《孤岛危机》系列相同的CRYENGINE3引擎(以下简称CE3),从而在画面表现力都非常出众。

  《怪物猎人OL》环境系统曝光 华丽实时光影演算效果

  游戏中,玩家能体验到明显的昼夜变化所带来的光阴效果,随着时间的推移,游戏中也有黑夜和白天。在每个场景你都能看到美丽的晨曦和不同的黄昏,看到日升和月没,游戏的逼真度将大幅度提高。并且值得一提的是,游戏中的怪物和人类一样,随着时间的不同有着不同的活动规律,例如白天觅食,夜晚沉睡。不同的怪物就如同现实中的野兽一般,拥有着自己的习性。

  模拟真实环境的天气环境系统

  除了随着时间推移的实时光影效果,《怪物猎人OL》还加入了模拟真实环境的天气系统,因此在游戏中你将看到阴晴雨雪,并且这将对怪物和你的战斗产生影响,例如:沙龙王在沙尘暴环境下进入狂暴状态。

  全新的环境破坏系统

  玩家不仅可以破坏场景,并能通过破坏场景对怪物和自身产生影响,例如:隐士之森通过破坏某处来停住野猪王、在雷鸣沙海的某处破坏来限制住四处游走的沙龙王以及在晓风山谷的某处断流可以用来浇灭雌火龙喷吐在地上的火海等。

  更加真实的载具战

  说到载具,相信很多猎人玩家都能想到怪物猎人P3系列中的阻止峯山龙突破沙漠要塞的场景。但仔细观察我们就能发现,这只是将整个场景锁定在一艘船为中心的空间内。船并没有移动,而是峯山龙本身的移动及背景贴图让猎人产生了一种正在驾驶一艘沙漠帆船的错觉。而在此刻起,CE3将会给猎人们带来更加真实的载具战,这也源自于其引擎本身就自带有载具制作工具套件。具体会是怎样一个场景——是泛舟追逐狩猎鱼龙还是飞空热气球中用电阻炮击打雄火龙,不论哪一种方式,这因进化而真实的一切正等待着猎人们的挑战。

  《怪物猎人OL》国服6月28日正式首测,敬请期待!

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标签:怪物猎人OL 
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