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发布时间:2013-06-21 15:43 来源:互联网 编辑:渃颜
《战机世界》国服首飞已经开启,不少外服玩家纷纷回归国服,以“海归”视角为初来乍到的新玩家指点迷津。其中不少玩家是《坦克世界》的资深高玩,他们对于两款游戏作了深入的比较,为众多《坦克世界》的准飞行员做好了铺垫。
游戏原画
【战斗环境】
战机世界是三维的立体模式。坦克世界中高地上的坦克,利用自己炮塔俯角大偷袭,而你因为炮塔仰角的限制无法攻击,这就如同在战机世界里,敌机从高空BZ偷袭。大家其实可以把战机想象成坦克世界的TD,你驾驶处于高速移动状态的TD,去射击另一台高速移动的TD。当在你坦克世界中开着TD,被一台中坦贴身时,感觉苦B么,战机世界内是二台TD在水平面垂直面,互相贴身格斗,而且速度还高,你TD去打一台高速60KM移动中的502要多少提前量,战机世界速度都在600KM以上,你的提前量要打出去多少,很多情况下打几千发,命中率只有几十发。战机大部分战斗时间是发生在垂直面内的,速度感不好的玩家,很容易撞山,坠海,拉不起来,BZ时甚至你看对方只剩几滴血,你想补一轮,都可能出现拉不起来的情况。
游戏截图
【战斗模式】
坦克世界与战机世界战斗模式的区别在于,坦克世界比的是占领地方基地,或者是全歼敌方坦克,大家可能遇到过这种情况,在坦克里残局阶段敌方只有一辆车,我方有绝对数量的优势,我方为了保本选择去占领敌方基地,夺取胜利。战机世界就不同了,他是比分制,只要比分领先对方,制空权就在涨,我只要比分领先,你没有扫地机,我剩一架飞机,我飞到4000米你基本找不到我,当制空权100%时战斗结束。选用合适的飞机,合理的攻击方法,很容易得分。在双方技术水平相同的情况下,去攻击敌方战斗机,没有去扫地面目标得分快。你击落一架敌机的花费的时间,足够扫10个目标以上了,当出现比分10分领先时,制空权读条,只有3分钟时间,聪明的朋友,发现了么,左右战局的关键,在于地面目标的得分。很多时候一支队伍的灵魂是扫地机,眼睛是轻战,拳头是重战。
游戏截图
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