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发布时间:2013-06-25 15:07 来源:互联网
推荐很多人玩这款游戏时很多人都问:可以转职吗?
对,我发现这款游戏除了没转职系统外,就连个门派都没有...只有个职业...
而且技能也少得可怜...
这样乏味的冲级环境下难免会造成人员流失...
建议开放60级转职系统:然后80级2转,100级3转...
这样可以在转职的诱惑下是玩家不自觉的不停冲级~~~
而非乏味地不停冲级竞赛使人离开...
开始步入正题:
1.武士
武士分3种:
(1)血咒武士:
职业介绍:他们是来自大漠神奇的一族,他们拥有强劲的体魄,因为拥有强大的肉体能量而被成吉思汗赏识。
主要属性:血量高
新增技能:血之咒印:在对方身体上瞬间留下一个咒印,将自己的血液通过强大的能量转换成巨大的输出值(自身HP小于百分之10时不可用,一次将自己百分之 30HP转换成输出攻击对方,30S冷却)
血海翻腾:将自己体内的血液通过强大能量翻腾(攻击时有百分率可以吸血,且中毒后还有百分之一血时毒自动消失,意思就是毒不死,180S冷却,持续时间 60S)
(2)盾之武士
职业介绍:他们拥有强大的防御力,每次战斗都会出现在队友前面,失去了他们就意味着失败
主要属性:防御高(主要是近防)
新增技能:神力之盾:通过强大的力量举起一个盾牌反射别人伤害(反弹伤害随技能增加而增加,持续30S,冷却180S)
千斤之坠:短时间内事身体能量爆发,贯彻全体(减少移动速度,防御力增加,自动吸引敌人目标,意思是附近玩家目标自动转换成开千斤坠之人,持续30S,冷却180S)
(3)暴神武士
职业介绍:他们厌倦了无休止的砍杀,他们想要一刀毙命,哪里有他们在,哪里就有死神
主要属性:暴击高
新增技能:狂怒一刀:容易愤怒的武士的狂暴一击(无视对方韧性,百分百暴击技能,输出百分之180,15S恢复)
暴走弑神:愤怒的武士如同一个弑神一般,走哪哪就灰飞烟灭(全体队友暴击值增加,30S持续时间,伤害周围6个单位百分之220伤害,只有满怒气时才可用,怒气值瞬间化为0,90S恢复)
2 先知
(1)原野先知
职业介绍:他们与自然融为一体,他们的力量就是自然地力量
主要属性:所有属性值中等
新增技能:自然之力:来自大自然的力量,使之恢复精力(自己和其他队友少量持续回血,被攻击后打断,聚气时间5S,持续时间8S,冷却时间60S)
根须缠绕:使用大自然的力量束缚其他人的行动(持续时间8S,冷却时间18S,被缠绕者无法动弹,可被驱散,并持续扣血)
(2)火炽先知
职业介绍:灼烧是他们的本能,貌似他们只对灼烧元素感兴趣
主要属性:输出技能后附加伤害高(比如说毒之内的)
新增技能:火魔天降:从天而降一个火炽魔物帮主其作战(冷却时间180S,攻击力防御力跟自身属性成比例,持续时间60S,身上火炎会持续灼烧敌人)
火炎龙摆:使用火龙之力惩戒敌人(无目标攻击自身前方6个敌人,输出百分之300,冷却时间32S)
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