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发布时间:2013-07-01 10:03 来源:网易数码 作者:rydia 编辑:rydia
目前,索尼和微软的新一代游戏机硬件配置信息都已经大白于天下。单从内存性能来看,拥有8GB GDDR5内存(带宽170.6GB/s)的PS4似乎在带宽方面完胜使用同等容量DDR3内存(带宽为68.3GB/s)的Xbox One。
不过,近日有匿名消息源指出,最终零售版的Xbox One将凭借内置的eSRAM嵌入式内存来实现内存性能的大幅提升。消息人士指出,Xbox One拥有容量为32MB的eSRAM嵌入式内存,其带宽为102GB/s,这有利于进行游戏数据的缓冲。
起初,这种内存只能执行单独的数据读/写工作,但现在微软的工程师已经找到了让Xbox One中的eSRAM内存同时进行数据读写的方法,从而利用空余周期间隙来处理更多的任务,优化后的内存带宽理论数值提升到了192GB/s,同比现在增长了88%。
在一项实际的场景测试中,Xbox One发挥出了133GB/s的内存带宽,虽然距离理论值仍有相当大的差距,但这已经表明合理利用eSRAM内存将能够帮助Xbox One获得更强的性能表现。
同时,消息人士还指出,目前微软对于Xbox One的优化工作还在持续进行,并且会在今年11月份上市之前为这款游戏机开发出新的驱动程序,从而使之能够更加充分的利用硬件性能。
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