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FPS式格斗战场 格斗高手解码《狂刃》有地形PK

发布时间:2013-07-08 16:41 来源:互联网   编辑:渃颜

 

  “从二十几年前的路边街机到近几年的横版格斗网游,格斗PK貌似一直在唯一场景、一个平面上进行的战斗,说实话玩多了还是挺烦的。而《狂刃》引入的立体格斗概念,让掌控地形成为影响格斗胜败非常重要的因素,并且在四大类PK场景下很好的阐述了这个理念,这就和很多FPS类游戏攻占一个有利据点之后“一夫当关,万夫莫开”,实现的效果是一样的。FPS玩家相信在《狂刃》也能找到同样的游戏快感,我和我的小伙伴们都震惊了。”——电竞格斗玩家“蓑衣人”最后还不忘调侃。

  【立体场景竞技,告别单一平面PK场】

  众所周知,传统横版格斗游戏的竞技场都是简单的平面竞技场,而狂刃首创的多层次立体竞技场让玩家感受高低错落,跌宕起伏的PK,同时也极大的考验对战方面的操作、走位和意识,让地形成为掩护和二次进攻的好帮手,就如同很多FPS类的游戏中在楼梯拐角、“狗洞”、高楼窗户等地点展开阻击一样,占据有利地形成为取胜的关键。


最后的竞技场,楼梯和高台成为胜负转折点


FPS的楼梯,等待敌人光临

  【复式套间竞技,告别古擂台PK】

  传统横版格斗游戏都是玩家之间的进行的“围笼困兽”的擂台战,一个场景,很多大范围技能躲无可躲避无可避,就好像绑好了被重机枪扫射,一些CD时间较长或者需要近身的玩家往往会非常有挫败感。而《狂刃》独特的复式套间竞技场,穿梭在不同房间内,让主客场瞬间逆转,等他进来,还是一轮轰炸之后主动出击,就看你们的耐心喽!


四小隔间,空间转换瞬间变主场


FPS的守口,守株待兔你耐我何

  【悬空格斗对战,告别“盲人PK”】

  “一路坦途”仿佛成为了格斗网游的代名词,说是“盲人最喜欢的游戏”也不过分。为了更加刺激玩家的肾上腺功能和临场判断能力,《狂刃》推出了悬空“无护栏”的PK,一旦被击落到场外会瞬间死亡;就像FPS游戏很多楼和楼之间的窄路,一不小心就会摔下楼,结果自然不必提。所以格斗玩家小心喽,在这些关卡战斗时蒙眼乱冲后果是很严重的哦,牺牲在敌手不丢脸,可牺牲在自己手上会很丢脸哦!


楼阁之战,格斗也要“控制”


CS跳楼摔成一幅画,我和小伙伴们都震惊了

  【乱入支援PK,告别单打独斗】

  要问FPS最悲催的事情是什么?就是自己一人守在路上被敌人背后包抄,还不忘在尸体上喷个漆……当然,最幸福的就是你在奋力抵挡时队友从他们背后杀出……《狂刃》也一样,狂刃的乱入系统,让你时时刻刻都可能面对外来的入侵,如果是其他游戏,你将独自面对挑战。而《狂刃》对应的支援系统,能够将让你的朋友空投而来,你需要做的,就是占据有利地形,等待朋友到来一起大反攻,有朋友,谁怕谁!


占据燃岩神殿的桥头,等待支援


尸体喷漆,真拿我当一幅画啦


队友支援,热流在心中涌动啊

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标签:狂刃 
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