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龙刃 PK说明

发布时间:2013-07-08 来源:互联网

 

  PK模式

  和平模式:不能对任何目标发起攻击。

  队伍模式:可以攻击队伍之外的玩家。

  血盟模式:可以攻击血盟之外的玩家。

  阵营模式:只可以攻击阵营之外的玩家。

  善恶模式:只可攻击紫色名,橙色名,红名的玩家。

  (默认为和平模式)

  注意:任何模式,都不能攻击队伍内的玩家

  PK值

  PK值为0 ,玩家名字为白色;

  PK值为1—200 ,玩家名字为黄色;

  PK值为201—500 ,玩家名字为橙色;

  PK值为500以上,玩家名字为红色;

  PK值上限为10000 ;

  每恶意击杀一次玩家,PK值增加100点。

  击杀紫色名,橙色名,红名的玩家,不会增长PK值。

  PK惩罚

  掉落物归属,谁掉落的物品归属谁

  l 黄名玩家死亡:

  10%随机掉落1个,背包和装备栏

  l 橙名玩家死亡后:

  50%随机掉落1个,背包和装备栏

  l 红名玩家死亡后:

  50%随机掉落1个,背包和装备栏

  50%随机掉落1个,背包和装备栏

  红名死亡后,除了耐久度减少外,装备栏的装备,随机抽取一件,耐久度上限减少1%。

  如果该装备栏没有装备,则不作扣除。

  PK保护

  不可恶意攻击20级以下(不含20级)的玩家;

  等级20级以下(不含20级)的玩家也不可主动攻击其他玩家;

  城市,营地内不可PK ;

  洗红名

  挂时间:每1分钟,自动减少1点PK值;

  杀怪:每杀1个可获得经验的怪物,PK值减少1点 ;

  商城道具:相应可减少PK值的道具

  剑牢

  杀死玩家后PK值超过1000的玩家将被关入剑牢

  在剑牢中不能使用传送道具;

  在剑牢中不能被其他玩家拉走;

  当PK值降低到0后,可以通过与相关NPC谈话离开剑牢;

  剑牢内可以自由PK ,计算PK值的增减;

  剑牢内放置怪物,掉落道具,可以洗极少量PK值;

  名字颜色

  PK的名字颜色优先级:红色> 橙色> 紫色> 黄色> 白色

  PK的名字颜色优先级大于其它名字颜色,比如队伍颜色。

  当白名,黄名的玩家,主动恶意攻击其他白名和黄名的玩家,自己的角色名称就会变成紫色。

  紫色持续时间80秒;无叠加效果。

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标签:龙刃 PK系统 介绍 说明 攻略 心得 经验 
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