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不仅是画面!《使命召唤10幽灵》声效因势制宜

发布时间:2013-07-09 12:53 来源:游民星空  作者:rydia   编辑:rydia

 

  《使命召唤10 幽灵》如大家所知除了本世代主机PS3、XBOX360及PC平台外,还将登陆PS4与XBOX ONE等次世代平台。而一提起次世代,人们总是会向着更加精细真实的图像效果去畅想,但是别忘了“音效”所扮演的角色同样重要,俗话说“没声音,再好的戏也不出不来”嘛……

  近日,Infinity Ward旗下作品《使命召唤10 幽灵》曝光了一些全新细节,这些细节全部由高级制作人Mark Rubin先生在接受Financial Post采访时说出的,以下为新细节具体内容:

  1.《使命召唤10:幽灵》将装有环境感应音效技术,简单一点说就是游戏人物在室内或室外活动声效是不同的,房间大小不同,同种动作音效也不同。

  2.由于新游戏引擎里引入的新的混响系统,所以玩家在游戏中开枪音效也会根据环境的不同而产生差别,比如开阔地与水泥涵洞中开枪效果是不一样的,涵洞里枪声更响脆!

  3.玩家可根据炸弹袭击铁丝网、玻璃或者门框产生的不同音效,来冷静分析敌人位置与战场局势。 

  本作11月5日正式发售,其中Xbox One将先行独占DLC,其他平台包括Xbox360,PS3,PS4,PC。

Call of Duty GHOSTS Interview
FPS|PS4/XBOX360/PS4/XBOX ONE/Wii U/PC|Activision|2013.11.5

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标签:FPS 使命召唤10幽灵 战地4 
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