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黑暗之魂 各个等级段的加点思路解析

发布时间:2013-07-16 来源:互联网

 

  黑暗之魂里面,由于怪物的等级是随着主角等级的变化而变化,不管游戏角色有多强都不会造成割草局面的产生,所以游戏中主角的加点以及装备配置就变得重要复杂。

  各个等级段的加点思路

  首先我们第一个要考虑的是等级。我们最终打算练多少级,我个人推荐按照竞技场的等级划分。也就是50级、100级和200级3个段位。

  50级基本就算是压级号了,这个等级因为可分配的点数有限,一般都主打属性武器或个别稀有武器,力敏只需要达到武器使用需求即可。魔法、奇迹之类的在这个级别几乎没什么使用价值。剩下的就是分配一下体力、持久力和记忆力,配几个咒术。总体来说,没有太大难度。

  100级被不少人认为是主流等级,这个级别在不死街放红符的玩家不少。一般在保证体力、持久力的同时,可以在力、敏、智、信中偏重某一项加点。如果要偏重2项,那么就需要在体力和持久方面有所取舍了,比如我前面举的百级魔敏法师的例子。不过极限流虽然玩起来很风骚,但是也容易被对方秒,所以对于刚开始PK的玩家来说不建议极限流。100级在武器方面选择比50级要多很多,更新后由于属性武器的削弱,使得这个等级下属性武器不再是主流。游戏中大部分有使用价值的武器基本可以在这个等级下拿得出手。不过个别武器要用起来还是比较勉强(比如猎龙枪)。个人感觉偏敏捷的打法在这个等级相对主流,一是因为本游戏高敏补正的武器可选范围比较多,二是敏捷也能提高不少魔法和咒术的施法速度。

  200级加点思路就很多了,加点方法比较杂,但是点数分配起来相对也要宽松一些。游戏中基本所有武器都可以在这个级别下发挥威力。点数方面可以在保持高体力、持久力的同时,偏重2项能力加点。比如魔敏、信敏或信力。也可以智力、信仰双休。总之玩法很多,遇到的对手也可能会是各路奇葩。

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标签:黑暗之魂 加点思路 
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