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发布时间:2013-07-20 来源:互联网
一、系统详解:
鉴于目前军团的凝聚力下降,普通军团战乏味之际,特推出军团攻城战,突出军团的作用,增强玩家在军团内的归属感。
1、城市设定
游戏内一共有8座城市可被玩家占领。
城市初始为NPC军团驻守,攻城军团打败该NPC军团后获得城市控制权。
2、申请攻城
☆申请条件:
玩家职位必须为军团长、副军团长。
军团等级必须达到40级。
☆申请方式:
具有攻城权限者通过点击城市界面的“攻城”按钮后发起攻城申请。
☆申请限制
在当日20:00分后发起的申请均自动计入下次的攻城申请之内。
每座城市同时只接受3个攻城申请。
3、攻城时间
每日晚上20:00点开始。
城市攻城的时间定为晚上19:55开始进入战场准备,20:00整开始进入战斗。20:30分结束战斗。
4、进入方式
攻城准备时间内,报名参战的军团成员可点击主界面右上角“攻城战”活动按钮进入战场。攻城战正式开始后,“攻城战”按钮消失。
攻城准备时间内,参战双方军团成员可自由点击战场界面内的“退出”按钮退出战场。
中途退出战场后,无法再次进入战场。
5、 NPC军团
城池在没有玩家占领时,初始为NPC军团防守。
NPC军团所有部队配置为对应的副本军团配置,自动托管战斗。
所有NPC军团部队不会使用攻城器械技能。
所有NPC军团部队不会搬运砖块维修城门。
二、战场设定
1、城墙
城墙为所有玩家的非可移动区域。
2、 复活点
攻守双方均具有3个复活点。
复活点即玩家的出生点。
不能攻击处于复活点内的玩家。
玩家移动到复活点时,会自动补满兵力。
无法移动到敌方的复活点内。
3、城门
战场内具有两座城门。每个城门都具有一定防御值。
城门可以阻挡进攻方玩家移动,防守方可以移动。
防御值低于0,则判定为被摧毁,失去阻挡作用
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