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真三国无双3结局省时法

发布时间:2011-10-05 来源:

 

  其实,以逻辑上来说,可以只玩一遍就拿到全 ED

  影响 ED 的有哪些条件呢? → 过关数、击破数、时间、武勋、事件

  假设现在有个纪录进行到只剩最后战役,且前面每一关都控制在边缘(击破数约 200 人,时间约 20 Min)关卡数符合需求 (魏吴蜀 14、南 3、吕袁董黄 5...最后一关还没打所以 -1)除南黄(在最后一战)外也都有完成 ED4 所需的特殊事件,武勋也够

  现在进入最后一关,过关时只要保持击破数和时间的平均都有到标准(南黄就顺便让该活着的活着)

  → ED4 入手

  如果在最后一关,只有时间符合标准,击破数不足

  → ED3 入手

  反过来,击破数足够,但时间过长

  → ED2 入手

  最后,如果击破数也不够,时间又拖太久

  → ED1 入手

  简单的说,就是把过关数、武勋、事件这三个条件都先满足

  再用剩下的击破数与时间来微调(前面关卡的‘边缘控制’做的越好,最后一关的微调越轻松)

  这是建立在‘ED 2 3 4 皆不符合时进入 ED1’这个前提下。

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标签:结局省时法 
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