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文明5 虔诚游戏心得

发布时间:2013-08-08 来源:互联网

 

  文明5美丽新世界关于虔诚玩法的优势可能很多玩家都比较清楚,特别是黑科技这个技术,在游戏劣势的情况下非常有用,不过除了优势,其实发展虔诚也是有劣势的,下面是详细解析。

  虔诚游戏心得

  优势不多说了,黑科技更是神技,主要想说说劣势:

  1.缺乏进一步开启政策的推力

  传统开门直接+3,自主开门每座城市+1,荣誉可以杀野蛮人弄文化,唯独虔诚自身不提供任何推力,想开下去请老老实实自行锤纪念碑,要山头足够还行,草原或者丛林城不是一个悲剧能够形容的

  2.城市地块扩张缓慢导致发展缓慢

  这点其实与第一点比较类似。传统有中一,自主有开门,左一也有利于锤出纪念碑,荣誉虽然早期没有但熬到右2后还是很赞的,虔诚还是什么都没有,因为对分城对纪念碑(周围地块工业)的依赖也是相当的高

  3.快乐获取途径不足

  传统自主荣誉都有对应的政策,这里就不一一列举了,虔诚没有,快乐受限意味人口被钳制,也就是科研被钳制。要是AI离你稍远商路不畅,科研进度会相当悲剧(直到你弄出了信仰对话并且邻近的AI发出了宗教,我一般玩分大陆图,不是只要有一个AI出教了就万事大吉的)

  4.对应奇迹要求过高

  空中花园需要的数学以及大金塔需要的石工术虽然未必在主线上,但价格相对便宜,偏离下主线走掉这个科技相对损失不是很大。而大清真寺需要的神学就比较悲剧了,虽然是妥妥的主线,但前置就有哲学与戏剧这两个昂贵得要死的科技。要奢侈是松露得走捕猎,是大理石得走石工,历法资源要不幸在丛林里还得走青铜,野蛮人营地多一些还得走弓箭去扫荡。等这些远古科技走的差不多,神学还没研究出来,其他走虔信的AI早把大清真寺锤出来了。

  总结来说,虔信就是压上所有一切赌信仰的政策路线。随着创教和增强,获得的额外信仰点会一点一点的帮你追回之前失去的优势。从中世纪晚期到启蒙早期阶段,应该是最需注重和奠定胜利基础的时期吧。

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标签:文明5 心得 
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