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发布时间:2013-08-14 10:54 来源:互联网 编辑:渃颜
上周,由《天堂》之父宋在京开发的MMO策略网游《文明OL》首次公开游戏内容,并放出首部预告片。今日官方再次放出游戏详细玩法内容。
以下为《文明OL》详细玩法内容:
※与单机系列回合制模式不同,游戏采用沙盒玩法的开放型世界,玩家可以在游戏里建立从石器时代到太空时代期间的任意一种文明,或者扮演在帝国扩展过程中的角色。同时还可以研究、发展新的科技,建造城邦以及伟大的奇迹建筑,也能通过发动战争或通过间谍活动来击败其他玩家及其文明,从而自定义这个世界的发展方向。
※将原单机系列中比较抽象的概念以更加具象化的形式呈现。比如在单机系列中,你仅需要点击一个图标,就可以代表在游戏中建造出一个建筑,而在《文明OL》中,则会建立出一个实实在在的建筑,为此你还需要为之收集所需要的建筑材料。
※PVP征服玩法,玩家需要话费大量的时间来进行杀戮活动。可以是1V1的对抗,也可以是成百上千人规模的文明间的战争。所有的文明在游戏初期都保持着中立状态,随着玩家间的互相影响,有的文明可以成为同盟有的则便会成为敌对。在敌对的两个文明间,聊天功能可能会受到一定的限制,但是在中立和友好的文明间是不会有障碍的。
※创造世界玩法,游戏中的一切几乎都由玩家来创造,不同的文明分布在世界的不同区域,每个文明都必须向外扩张自己的文明,不同文明间初始时都无法了解到对方的发展程度。每一种文明都有自己的领地,玩家必须向外探索来扩张自己的文明。因此,玩家们如果不进入的话是不会知道其他文明进展到什么程度的,每周都会更新一次新的文明版图。
※各种职业可以在一个时代里垂直性进展(比如,从最底层的农民成为基因工程学家),同时也可以横向发展新的技能。此外,还会有角色等级,不过这个等级递进可以用“简单快速”来形容,不会耗费玩家太多的时间。
※生活系统,任何人都可以通过技术创造任何东西,但是要再具备更高的建筑能力,而且玩家还需要消耗掉一些技能点数。几乎所有的项目都可以由玩家制作,或者是从游戏世界中的卖家处购买。
※经济系统,游戏设有拍卖行,甚至可能会有个人店铺用来进行各个文明间的贸易。在游戏世界中,资源的分配是随机的,文明与文明之间就会形成联盟进行贸易往来,或者相互侵略,相互征服。
※和大部分MMO游戏无限期可以进行下去所不同的是,《文明OL》有一个明确的终结。
目前,《文明OL》的具体发布时间还不明确,最新的动态是2K和XLGAMES已经在寻找代理商和运营商。游戏可能会作为免费游戏推出市场,日后也可能推出移动App版本。但这款游戏的具体运营模式以及发布时间仍旧没有确定。
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