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侯淼《神之浩劫》将成MOBA细分品类重要产品

发布时间:2013-08-23 17:10 来源:互联网   编辑:清风

 

  德国时间2013年8月21日(北京时间:8月22日),腾讯游戏出席2013德国科隆展,正式发布3D动作团队竞技游戏《神之浩劫》,发布会后,腾讯游戏市场部助理总经理侯淼以及Hi-Rez-studios创始人之一,目前出任工作室首席运营官的Todd Harris共同接受了媒体的访问。


Hi-Rez Studios COO – Todd与侯淼接受媒体访问

  在访谈过程中,中美合作双方对此次合作前景充满信心和寄望。此次腾讯游戏斩获《神之浩劫》全球代理权,并高调在德国科隆展首发,无疑也宣告了这款游戏的重要性。采访中侯淼还表示,《神之浩劫》将作为腾讯重磅级产品推出,全面布局MOBA网游市场,开辟出一个全新的3D动作团队竞技细分市场,《神之浩劫》将成为MOBA细分市场具有重要意义的产品,目前该游戏完成度较高,有望于2013年10月在国内进行首次测试。


《神之浩劫》定位3D动作团队竞技
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