逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!

微信:doyo_game
关注逗游
单机首页 游戏库 排行榜 资讯 攻略 专题 合集 工具补丁 手机游戏 正版商城
所在位置:资讯中心 >主机资讯 > 正文

微软自曝Xbox One详情 核心赶超HD 7970!

发布时间:2013-08-27 14:47 来源:驱动之家  作者:驱动之家   编辑:西门大郎

 

  再过几个月Xbox One和PS4就要携手上市了,这对于主机玩家来说绝对是一个福音。由于二者几乎采用了相同的架构设计,因此性能方面的对比也是大家喜闻乐见的话题之一,目前大部分玩家都认为PS4的性能要强于Xbox One,毕竟前者的晶体管规模更大,这代表着其集成的GPU核心更大,性能也更强。但由于两家厂商对其产品的具体规格都还是守口如瓶,所以我们无法获得更多的信息。

  在昨天开幕的第25届Hot Chip会议上,微软先发制人,首度公开了Xbox One的处理器规格,令人意想不到的是它的晶体管密度居然比AMD的单芯旗舰HD 7970还要大。

  目前已知的数据是Xbox One的处理器拥有8颗Jaguar架构的CPU核心,GPU方面则拥有768个GCN架构的图形单元,此外还搭载的32MB的eSRAM缓存,另外CPU和GPU共享8GB DDR3内存。从微软公布的数据来看,这颗处理器采用的是台积电目前最高端的28nm HPM工艺生产,核心面积为363mm²,晶体管的数量为50亿,搭载了47Mbyte的缓存(这个数字比较奇怪,可能是把CPU/GPU的二级缓存都算上了)。

  作为对比,AMD单芯旗舰HD 7970的核心面积为365mm²,晶体管数量为43亿个,换句话也就是说Xbox One的晶体管密度要比HD 7970高出不少,这就是顶级28nm HPM工艺带来的好处。

  内存方面,虽然此前AMD的高管宣称Xbox One不支持uHMA异构统一寻址(随后被AMD否认),但从微软公布的幻灯片来看,Xbox One所搭载的8GB DDR3内存确实是由GPU和CPU共享的,总的来说有些类似uHMA异构统一寻址,但暂时应该不能支持其全部特性。另外其8GB DDR3内存的带宽为68GB/s,远低于PS4的192GB/s,但好在32MB eSRAM缓存的带宽高达204GB/s,挽回了一些劣势。

  至于音频反面,微软号称其自行设计了一颗音频芯片,拥有两个位宽128bit的SIMD FP矢量控制核心,浮点运算能力为15.4GFLOPS,特殊的硬件引擎性能相当于18G OPS。

  Xbox One对我们来说已经没有什么秘密了,下面就坐等PS4来战吧。

查看更多新闻
标签:Xbox One 
https://www.doyo.cn/article/142149复制本文地址
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
 
恶心
愤怒
强赞
感动
路过
无聊
雷囧
关注
今日关注游戏
游戏专题
IGN 9分以上作品 愿者上钩钓鱼的那点趣事 深冬之寒,来一起看看游戏中精美的雪景吧