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《巫师3》双主机版或有区别 硬件配置是分水岭

发布时间:2013-08-30 14:26 来源:3dm  作者:小昔夕   编辑:西门大郎

 

  在今年科隆展上,我们有幸找到彼得·格伦舍(Peter Gelencser),CD Projekt RED公司高级游戏设计师,并向其讨论了一些关于《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)的最新消息。

  《巫师3:狂猎》是一部开放世界构架的角色扮演类游戏,也是《巫师》系列作品的最新大作,游戏将登陆PS4,Xbox One与PC平台,发售时间为2014年。我们首先询问了有关游戏三个平台版本之间的差异,格伦舍对此作出的回答如下:

  “这些在PC平台实际运行中带来的不同,将取决于玩家个人硬件的差异。游戏内容应该是相同的,但画质与游戏性可能会有些许不同。我们正在尽力为每位玩家提供相同的经历而努力,请大家放心。”

  当被问及是否PS4和Xbox One版本之间的差异是否可以归结为硬件配置差异,他的回答是:“可能”。

  我们很期望看到CD Projekt RED公司是否将使用PS4中所有的额外内存。在E3会展中,乔纳斯·马特森(Jonas Mattson),游戏的环境设计师已经向我们证实,他们正在讨论是否会需要平台上额外提供的GDDR5内存,但目前并不确定会使用。

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标签:巫师3 双主机版 硬件配置 
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