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LOL设计师谈战争迷雾:攻击应暴露英雄

发布时间:2013-08-31 10:04 来源:互联网   编辑:渃颜

 

  昨日,设计师就曾经讨论过关于草丛和战争迷雾的问题,而今日,他又发表了新的看法。

  草丛讨论第一部分

  我最近一直在关于英雄联盟中的草丛和战争迷雾,发现了不少奇怪的现象,这让我意识到我们游戏中的草丛/迷雾对于不同英雄来说并不像想象中的那么统一,或者说“一视同仁”。

  下面是我收集的一些事实:

  自动攻击总是会将你暴露在草丛中

  1:努努的大招“绝对零度”在引导的过程中不会使他暴露在草丛

  2:机器人在释放“机械飞爪”时暴露的是他的拳头而不是英雄本身

  3:奈德丽在释放“标枪投掷”时也不会暴露自己

  4:塔里克的“炫光”会令自己暴露在草丛

  5:努努的“冰雹”会令自己暴露在草丛

  Yakaru:我可以和大家说说产生这些情况的机理,但关键的问题在于,他们到底应该是怎么样的?为什么?我个人的观点是,任何“攻击性”的行为都应该暴露英雄——例如造成伤害、减速、眩晕等效果都应该向对方玩家展示施法者的位置。这是个很容易理解的法则,也很容易向新加入联盟的玩家解释,但对此我并不确定玩家们的意见。

  在这里努努的大招确实成了大家关注的焦点。不少玩家认为努努可以偷偷躲在草丛里,肆无忌惮地引导完整的大招,瞬间给对手造成成吨的伤害,这实在是太变态了。而也有玩家认为,如果设计师们对此进行修改,努努在释放大招时暴露自己的身形,那么这个英雄将会立刻被丢上冷板凳。当大家在此问题上争论不休时,Yakaru发表了自己的看法。

  有玩家跟我说,也许显示法术的粒子效果是个折中的好办法。这样的改动同时也统一了技能释放的行为——我可以看到伊泽瑞尔的秘术射击,但却看不到努努释放的超级冰球。但是玩家们也不用担心,如果我们对努努进行修改,我们一定会平衡他的能力,在这个问题上,我会听从设计团队所做的修改决定。

  而在技能命中时暴露英雄的问题上,玩家们的意见分成了两派:

  赞成方:原本就应该是这样的,当你对某人造成了伤害,你的身形就会从草丛中暴露,如果技能没有命中,那么你就可以继续保持潜伏状态。

  反对方:那么是否这意味着我可以故意用坦克英雄顶下奈德丽的标枪,然后她的身形暴露,我的队友们一拥而上,直接打她的脸。这属于完美的反击么?这样下去谁还敢在草丛里乱扔标枪?

  奈德丽是否会走下草丛之王的神坛?努努的原子弹是否沦成为往日的传说?

  草丛讨论第二部分  “想想阿卡利的玩家是如何被通知自己的隐身是否被发现吧!但她隐身或者进入草丛的时候,阿卡利的模型会发生一点变化,这是一种很好的机制,能让玩家知道自己的行动是否已经暴露了自身。现在很多英雄也有这种机制,我想,如果把这种机制应用在草丛中的所有英雄身上,将会非常得不错。”此外,设计师还提到了一些野区和小地图的BUG,并称会和工程师尽早解决问题。

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标签:LOL 
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