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发布时间:2013-09-18 来源:互联网
攻击力:
当前总的攻击力,影响给敌人造成的伤害大小
防御:
当前总的防御力,影响受到伤害的大小
命中:
命中敌人的数值,命中越高,给敌人造成的伤害越多
闪避:
闪避敌人攻击的数值,闪避越高,受到的伤害越少
速度:
影响战斗时出招的先后顺序(速度功能暂未开放)
成长:
宠物每提升一级,对属性提升的加成值,该值越高,则宠物每次升级提升的属性越高
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