逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!
发布时间:2013-09-28 10:45 来源:3dm 作者:landother 编辑:西门大郎
Crytek 工作室 CEO 在推特上确认,Xbox One 独占游戏《Ryse:罗马之子》的技术规格再次修改。之前在一个技术发布会上曾经展示过角色建模使用 15 万个多边形,而目前降为 8.5 万个。他的解释是他们在 15万 + LOD(多层次细节)与 8.5万 + 更好的阴影效果 +无 LOD 两者之间选择,后者能够有更好的画面效果。
Ryse 是首个使用 CryEngine 3.5 引擎制作的游戏,运行在 1600*900 分辨率 30fps 流畅度。
上一篇: 群雄争霸91wan《街机三国》今日三组新服震撼亮相
下一篇: 风格堪比《猴岛》 《疯狂时代》即将重制