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能否超越前作?《极品飞车18》技术前瞻

发布时间:2013-10-03 00:09 来源:逗游网  作者:洛多多   编辑:豆油王

 

  《极品飞车18:宿敌(Need For Speed:Rivals)》即将在11月19日上市了,虽然很多玩家都觉得该款游戏一作不如一作,例如去年发售的《极品飞车17》给玩家带来很糟糕的开放世界体验。不过这部游戏倒是赚足了眼球,下一作还是有不少粉丝保持了很大的期待。最近官方针对玩家的提问确认了一些游戏细节。

  玩家将在这一作享受极大的自由化设定。本作的开放世界设定(AllDrive)让玩家可以有机会在城市中偶遇你的朋友,这样一来玩家就会注重打造自己的车子,让自己的车子个性好认。玩家可以有几种方式将座驾个性化,从百万级别官方设计的颜色、图案、贴纸、车牌中进行选择选择属于你自己的那一款,还能通过极速、加速、控制、马力和耐久这个5个方面升级车的性能。他们表示将在新的《极品飞车》游戏中加入更多个性化的元素。

  关于车辆损坏系统:该作将在屏幕右下角增加了一个伤害槽来显示车子的撞毁程度来决定是否需要维修。玩家还能从慢镜头里看到车子受损时的细节回放。但如果你的车被撞毁或是开出了路面,可以直接在附近重生哦。并且车损并不会影响车子的性能。

  《极品飞车18:宿敌》预定将于11月19号率先登陆PC、PS3 以及Xbox 360,次世代PS4 与Xbox One版本将稍后内发售。

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标签:极品飞车18:宿敌 EA PC 逗游网 
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