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《上古卷轴OL》打击感不佳遭质疑 官方给予解释

发布时间:2013-10-16 15:03 来源:新浪游戏   编辑:释天

 

  近日,《上古卷轴OL》(The Elder Scrolls Online)的首席游戏设计师Nick Konkle在国外媒体的采访中,与记者讨论了有关于游戏特色、机制、以及其他一些有趣的内容。此外,记者还就社区中玩家最关心的几个问题做出了询问,这几个问题是:和前几代《上古卷轴》相比,为什么这代网游的操作感觉很“飘”?游戏中是否会加入竞技场和决斗功能?游戏中将会拥有稀有和独特的装备吗?

  Nick Konkle表示,玩家所提出的游戏手感不好的问题只是出现在游戏早期的测试阶段,而制作团队一直以来都在努力加强游戏的打击感。另外,竞技场不会在游戏发布之初添加,很可能会在后来的资料片中加入。至于稀有装备,等到玩家在满级后,所体验到的游戏内容中,将会有机会获得非常独特和稀有的装备。

《上古卷轴OL》游戏截图
《上古卷轴OL》游戏截图

《上古卷轴OL》游戏截图
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标签:上古卷轴OL 
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