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文明5 标准速度过神级6AI攻略

发布时间:2013-10-16 来源:互联网

 

  首先要选图,如果发现周围都是ai就重来,理想的首都周边地格都同时加食物和产能。如果不是请重来。

  开局要抢巨石阵,远古遗迹通过sl大法来吃(就是先存个档,吃了发现不好读档,等下1回合再吃),保证吃到加1人口(加1点科研这样研究的快有利于抢巨石阵),30文化(政策选荣誉,为了快出军事家初期rushai抢地盘用),斥候要吃到装备变弓手,然后看自己所在地图的位置,如果有很好的后花园地盘,同时附近城邦多那是最好了。不然开局很不利。所以这里要靠运气多重来。

  巨石阵抢到了就可以造个勇士(没抢到请重来......),加上开局的勇士和斥候变的弓手加上军事家去rush最近的ai了,(我用的中国,军事家威武)这时候ai也是斧头兵,而且多半没点出寡头政治的,所以ai的兵这个时候很脆弱的。同时科技在研究完历法之后就开始直奔剑士了。

  我喜欢点出双倍经验那个政策,很给力。(点出之后回头再点出寡头政治,和神级打这个33%加成必须的)。

  剩下的就是扩张了,移民要先选离自己远的地方,而且显然坐在奢侈品资源附近最好,同时看地形,早早的在一些战略要地建城(比如周围是山和海,只有1个入口)。扩张的要点是先确定外围再回头慢慢造后花园。不要急着扩张,因为满足度不够没办法,多用外交换奢侈品同时鼓动ai互相打。满足度正了就可以建个城。这个时候第1家被你打rush的ai多半会和你和谈,敲1笔钱来,(我敲了英国1400块钱加4个铁,很hi),然后等10回合过了再打,这次可以直接灭了ai,能拿不少城。

  中心思想是靠rushai来获得大量城,同时自己也在不断铺城,想办法通过外交解决满足度问题。中期时能有大量城会提供n多的科研,当然随个好地图很重要,位置不好城1多ai就会来打你很不好办。

  政策在出了寡头政治之后点虔信,把神权政治点出来,同时有了长剑手和骑士后就开始抢紫禁城,这个相当给力。

  有了好的开局中后期就好办了,你的科研速度和ai基本不相上下的。

  城多了钱自然多,有1k就砸给城邦,军事型的很不错,我的1半部队都是军事型城邦帮我造的,很爽。

  附290回合势力图一张,ai还有火炮和钢盔,我都机械化步兵加火箭炮了

  较小的图,地图还是很重要的,各种资源比较均恒铺城才不会有不满.

  不过我倒觉得,最好开局旁边就有AI,城邦离远点不要挡住发展的路,开局两个斧头加上斥候,可以把一家AI农民全搞过来,再打下一座城

  要是AI离远了,没农民还是比较悲剧的。

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标签:文明5 标准速度过神级 
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