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打造真沙盒 《看门狗》采用Disrupt引擎制作

发布时间:2013-10-26 09:05 来源:逗游网  作者:洛多多   编辑:豆油王

 

  《看门狗》制作人Dominic Guay近日宣布,本作将采用最新的引擎“Disrupt”来打造,以呈现出游戏最先进的AI,画质和物理反馈等,来实现玩家能在150平方英里的范围内都能得到动态互动。Dominic Guay还声称,这是游戏界首创的一例,其他游戏都还没有达到这个高度,所以不能称作真正意义上的沙盒游戏;那些所谓沙盒化的场景,都是预先设置好的脚本而已。

  国外有细心的玩家根据AMD的最新驱动里的《看门狗》Demo文件里不难发现,《看门狗》PC版将会采用Dunia引擎,Disrupt则用来制作主机版。有意思的是,《孤岛惊魂2》采用的是Dunia这款引擎,而《孤岛惊魂3》为Dunia的2代。

  Disrupt引擎能够让玩家与游戏整体互通,最让人印象深刻的是风向系统,矿风一吹,游戏内的所有无题都会有不同印象。好吧,牛逼吹到这里了,希望这款已经跳票的游戏最终能给玩家带来焕然一新的品质。游戏将在2014年和大家见面。

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标签:看门狗 引擎 Disrupt 跳票 逗游网 
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