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CGDA美术组评委周湘君:画人所未见方为优秀

发布时间:2013-11-04 14:41 来源:互联网   编辑:释天

 

  周湘君,笔名“狸曰”,资深游戏美术人,概念画家。现任西山居助理总裁兼艺术总监。长沙理工大学艺术设计系毕业,2001年毕业开始从事游戏美术设计工作至今。从《纵马江湖》、《蜀山》到《剑网三》,周湘君可谓亲身经历并见证了中国游戏行业的发展,作为本届CGDA美术组的评委之一,周湘君给制作者们提出了不少专业的意见和建议。

  从原画师到艺术总监

  周湘君从普通的游戏美术设计做起,到《剑网三》的主设计师再到现在担任西山居的艺术总监,已经从项目制作者转变为团队管理者,现在他的主要工作是负责平台各项目的风格把控,以及原画设计组的管理。

  谈到游戏制作团队的管理,周湘君认为最主要的目的就是人尽其才,“作为管理者,一定要明白没有人是完美的,所以苛求每个人都成长为全才全能是不可能的,只有能够尽量发挥每个人独特才能的管理制度,才是游戏设计团队最好的制度。”

 
 

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标签:CGDA 
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