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梦三国黑暗霸主——曹操

发布时间:2013-11-14 11:13 来源:逗游网   编辑:释天

 

  我玩曹操完全出于偶然,因为个人性格比较胆小。不敢打先手,习惯于在后面站桩输出或是在后面各种丢技能,同学说我比较适合玩曹操在团战周围各种风骚。

  曹操上手并不难,但玩出精髓就有困难了。看大神的曹操都是直接走中,但我觉得曹操六级的时候即使有了大招,点个黑夜费半管法,吃口发鞋,在一两排技能爆发后难以收割人头,弄不好还会因为没法变成高级步兵,被对方逮住就是免费回血泉的节奏。所以我一般走边路,把中路让给到达六级可以拥有更强大暴发的队友。在线上曹操的经济也是很好的,不会因为是近程英雄就被惨惨地压死,有一二法不但可以收残血小兵还可以适时地耗对方血量,把握机会一击致命。

  在第一个黑夜拿不到战绩第一的曹操不是个好曹操。在第一个黑夜(也就是七分半到十五分钟的时候),对面后期输出没有御魔,法师又很脆,正所谓月黑风高夜,杀人放火天,抓人打团带节奏,收割人头压制对方,对于曹操这样一个又能留人又有禁魔的恶心英雄,正式大展宏图的绝好时机。第一个黑夜绝不要浪费,即使收不到几个人头,经济也不能落下。技能加成的曹操在前二十分钟,也只有在黑夜一二法连击能够妥妥地收一波兵,要抓住黑夜的机会赶紧出装备。

  在打团时我坚信曹操的站位至关重要,在团战四周E队友,禁锢羊刀,耗过御魔,就到了拿人头的好时机。

  曹操的恶心在于技能远,伤害高,跑的快。如果忘记自己依旧是脆皮,激动地跑到前面去和DPS对A,那就对不起了恩公,果断免费回家。

  对于曹操的削弱,我是很伤心的,而且周瑜同时也被削弱了。不过,好玩的英雄总会给人带来惊喜与风格多样的打法,他们总是不会让我们失望的,这些英雄依旧犀利。

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标签:梦三国 
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