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发布时间:2013-11-18 14:57 来源:腾讯 编辑:零九
自2008年立项,《刀剑2》已经走过了五年的时间。
五年的时间里,伴随着褒赞和批评,混杂着非议与坚持,《刀剑2》在研发和测试的过程中,一直在听取玩家的意见,对游戏进行打磨、修改和提升。以至于现如今版本的《刀剑2》,除了那个永远不变的格斗魂,达成了由内到外,翻天覆地的变化。
在新版本中,我们又一次看到了像素的努力,和他们走在中国游戏研发力量前沿的决心:巨资引进的全息3D扫描技术,扫描现实人物和物品,并实现了在游戏中的完美重现;画面材质的全面提升,更多的画面优化技术让游戏的观感提升了一个档次;大量空气墙的取消,让全新轻功助你在乾坤世界自由翱翔;更多人性化的细节和玩法优化,让玩家们更好地体验游戏的核心特色,现在小编就替广大玩家到《刀剑2》体验下江湖格斗带来的全新感受。
一、画面
写实风格,是刀剑2的一个重要标签,也是《刀剑2》画面如此有辨识度的重要原因。
这点从初入游戏的主城就能看出来,玩家们进入游戏的第一个主城瓦当,便是取材自贵州青岩古镇。游戏中不但还原了古镇的外形容貌,更通过各种市井风格浓烈的NPC,凸显出城中淳朴的生活气息,完整体现了古镇的风貌,或者说,精气神。
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