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身临其境更爽快! 本世代12大FPS盘点

发布时间:2013-11-24 20:53 来源:逗游网  作者:菜小花   编辑:文学组

 

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  作者:菜小花

  第一人称视角射击游戏(First-Personal Shooting Game)顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏。玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,这就大大增强了游戏的主动性和真实感。

  早期第一人称类游戏所带给玩家的一般都是的屏幕光线的刺激,简单快捷的游戏节奏。随着游戏硬件的逐步完善,以及各种类游戏的不断结合。第一人称射击类游戏提供了更加丰富的剧情以及精美的画面和生动的音效。下面为玩家盘点本世代最出色的13款FPS系列作品,这些作品平台不同,游戏类型各异,但共同点在于其基本上代表了本世代FPS领域的最高素质,下面就让我们来一探究竟吧。

  注:本世代为第七世代,时间跨度为2005年—2013年,文中涉及主要平台为PC、Xbox360、PS3、PSV。

  1.光环系列

  本世代光环系列作品:《光环3》、《光环3:地狱伞兵》、《光环:致远星》、《光环:战斗进化》周年纪念版、《光环4》

  2007年《光环3》的发售,为微软和Xbox360拉开了次时代的序幕,截止上个世代末期的《光环2》(2004年11月9日),玩家们等待了整整三年。三年的时间可以做什么?从高中升到大学?来一场环球旅行?升职加薪迎娶白富美?而Bungie却告诉我们,三年可以铸成一个传奇。

 

  《光环3》是本世代综合玩家口碑,专业评分(9.5)和游戏销量(1180W)三者整体素质最高的FPS游戏没有之一。本作是亦欧美玩家公认的Xbox 360最伟大游戏,史诗的剧情,宏大的战斗,激烈的网战,它代表了一个时代,一个属于《光环》的游戏时代。2009年发售的《光环3:地狱伞兵》不是“光环”系列的续作,而是插叙型外传,讲述《光环2》和《光环3》之间的故事。2010年发售的《光环:致远星》是“光环”系列的前传作品,以初代作前的瑞曲星战役为主题,叙述联合国星际指挥部所属的Noble小队6名斯巴达战士与星盟的战斗经历。史诗级的悲壮故事剧情,长足进步的单人战役和网战的变革给玩家带来了全新的娱乐体验。2011年《光环:战斗进化》周年纪念版的发售,不但将让玩家重新感受当年FPS史上里程碑式的射击手感进化,同时也将带领大家重温高清化后的科幻史上最有代表性之一的宏大世界观。2012年年底343接手“光环”系列,为玩家翻开了新的篇章。游戏开场Cortana在唤醒士官长时,一句“Wake Up John”直接让我泪崩,在跨越5年之后,“光环”正统续作终于登场,不仅仅谱写了新作的开篇,更是拉开了次时代序幕的一角。

 

  关于“光环”,其改编的不只是玩家对游戏的体验,更是游戏本身方式的变革。数字化血量的取消,使玩家更加注重当前的游戏进程,加快游戏节奏,载具系统的丰富,这又是其他所有FPS所不能与之比拟的。在当时还没有一款主机游戏能充分挖掘出了联网的魅力。是《光环2》改变了这一事实。可以这么说,《光环》成就了微软的Xbox 360,几千万签约Xbox Live金会员服务的会员中,有整整三分之二的人群玩过光环。

  感谢Cortana,士官长,与你同行!

 

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标签:第一人称视角射击游戏 主动性 视觉冲击 FPS 游戏硬件 逗游网 
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