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英雄技能分析一 魔法门:英雄无敌6

发布时间:2011-10-26 来源:gamersky  作者:佚名   编辑:kenny

 

技能评级介绍(此评级全凭个人使用情况和测试效果评级,如有不同意见请另行发帖自行评级)

★★★★★:所需技能点少,成型容易,本身技能威力强大,战术兼容性佳,可作用全部兵种。无论在前期兵少,或者后期兵多都有良好的效果。

★★★★:本身技能威力强大,战术兼容性佳,可作用绝大多数兵种。在特定技能或者特定战术配合下能发挥出极大威力。无论在前期兵少,或者后期兵多都有良好的效果。

★★★:本身技能效果可观。技能本身需要特定战术配合,或限制于特定兵种。只有在前期或者只有在后期才能发挥不错的威力。或者本身有更好的替代品。

★★:食之无味,弃之可惜。

★:一般实用于进行特种作战的副英雄们!!!

星级评价标准战役为主

1防御者:

游民星空_

评级:★★★★

加一定数量的力防也能附带增加士兵的力防,效果如描述所言。相对于加攻击属性增加英雄攻击而言,防御属性在后期兵多的时候收益较大。

(此类技能随着你增加技能而获得效果的递增,要么点满,要么一点都别点)

2外交术:

游民星空_

评级:★★

这个技能在战役中除了能省你几块钱之外没有任何作用。

3领袖魅力:

游民星空_

评级:★★★★

加一定数量的领导也能附带增加士兵的士气,士气的作用就是提高你士兵2次行动(2次行动时攻击力和移动力减少)的几率。墓园用户请自行无视.

(此类技能随着你增加技能而获得效果的递增,要么点满,要么一点都别点)

4命运垂青:

游民星空_

评级:★★★★

加一定数量的命运,也能附带增加士兵的幸运。幸运的作用就士兵攻击时的伤害偏向于最大伤害。

(此类技能随着你增加技能而获得效果的递增,要么点满,要么一点都别点)

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标签:魔法门:英雄无敌6 
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