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无疆动作世界 解读《射雕ZERO》庞大立体空间

发布时间:2013-11-26 10:24 来源:逗游网   编辑:释天

 

  11月26日,《射雕ZERO》“经典蜕变”专题再度更新——新篇章“立体空间,无疆世界”解锁上线,同步放出立体空间展示视频,以全景视角,带你深入探寻《射雕ZERO》恢弘场景的每一个角落,揭秘《射雕ZERO》打造史无前例的庞大立体空间副本与宏大世界的秘密!

  《射雕ZERO》宏大立体空间展示视频欣赏>>>


  【庞大立体空间,突破动作局限】

  长久以来,传统动作网游在为玩家带来畅快淋漓的战斗体验同时,却也常常因空间狭小的副本地形,一成不变的闯关流程而备受诟病。而由《射雕ZERO》所带来的庞大立体空间,则无疑是对动作网游在场景空间表现力上的又一次重大突破!为了更好地表现《射雕ZERO》源于经典,却又极具颠覆性的宏大背景世界观,依托次世代独立引擎“ARK”的强大技术,从广度、深度、高度上全面摆脱动作网游束缚,创造了更为庞大,更具视觉冲击力的立体空间世界。

恢弘山川

  【海量巨型副本,自由流畅体验】

  此次曝光的《射雕ZERO》立体空间展示视频,以高空俯瞰视角切入“塞外古城”副本。作为《射雕ZERO》当前最为庞大宏伟的副本场景之一,“塞外古城”超过百万平方米的广阔区域面积,交错如织的街巷道路,毫无约束的探索线路,将刷新传统动作网游玩家对副本场景的认知。而在《射雕ZERO》中,已开发完成及制作当中的同等规模副本总数将达85个之多!与此同时,《射雕ZERO》却又并未因盲目追求画质表现而忽略了中低端配置下游戏体验的流畅性,采用多种优化手段,在确保足够画质水准的前提下,最大化降低庞大立体空间带给用户的软硬件运行压力,同时针对动作网游的自身特性,减少不必要的、过分华丽的特效运用比重,让副本流程与战斗体验更加顺畅自如!


风沙古城
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标签:射雕ZERO 
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