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PC游戏营收将超主机游戏 业界看好《英雄联盟》

发布时间:2011-10-26 来源:逗游网  作者:官方   编辑:聆听

 

日前,世界著名欧洲游戏产业调研公司DFC公布的调查数据显示,近年来PC游戏营收逐步升温,或将于2014年赶超同步销售的主机游戏。全球知名显卡芯片厂商NVIDIA特别指出,眼下《英雄联盟》(简称:LOL)等网游的流行,以及给游戏市场所带来的竞争力,无疑促进了PC游戏市场的良性发展。


  (图1-“邦德总管”赵信精美原画)

  主机游戏营收不敌PC

  根据市场调查机构DFCIntelligence公布的调查数据显示,过去两年里PC游戏的营业收入从130亿美元增长至180亿美元,而主机游戏的营收却长期维持在每年230亿美元左右。业内人士认为,如此巨大的差距一方面是由于任天堂、索尼以及微软等老牌厂商的传统主机产品已渐入衰退期;而另一方面,PC游戏却凭借社交游戏的发展迅速壮大,时下《英雄联盟》等网游迅速风靡全球,恰好证实了这一现象。

  (图2-“披甲龙龟”拉莫斯精美原画)

  全球用户近年迅猛增加

  相较于不断缩水的主机用户群体,PC用户的迅猛增长与其形成鲜明对比。现在全球每天都有超过3.4万名新玩家通过Xfire加入到其它免费运营的网游中,其中最受欢迎的当属这两年表现突出的全新英雄对战网游《英雄联盟》。据不完全统计,《英雄联盟》全球注册用户超过1500万,同时在线超过50万人,Youtube上关于LOL的视频点击近亿,而国服于日前开启公测之后,便已成功吸纳了海量玩家的入住,其中不乏知名游戏人和电竞选手。

  (图3-“狂暴之心”凯南)

  公平公正打造绿色网游

  与此同时,随着PC用户的迅速增长,而如何在网游交互过程中为玩家营造一个绿色、健康的网游环境,已成为一个亟待解决的问题。《英雄联盟》强大的匹配系统,可以快速的准确的计算你的Elo值,为你分配实力相当的队友和对手。与此同时,在面对掉线问题上,《英雄联盟》特有的断线重连机制,可以帮助玩家重返战场。加上其无挂、无秒退、60秒即可展开精彩对决等特色,LOL凭借自身过硬的游戏品质,深受国内玩家的青睐。

  (图4-精彩对战截图)

  (图5-精彩对战截图)

  《英雄联盟》等网游的大热,让我们看到了PC游戏市场的良性发展,如何把产品做好做精,被业界所认可,最终还是取决于游戏厂商对玩家是否用心。

  (小贴士:当召唤师拥有自己的英雄时,可以为该英雄购买皮肤,在选择英雄界面时进行选择佩戴,即可让自己的英雄在对战中与众不同。)

  

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